Как ты отслеживаешь и мониторишь ошибки в JavaScript?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Ошибки в JavaScript отслеживаю и мониторю следующими способами:
-
Консоль браузера: Основной инструмент для отладки на этапе разработки. Сообщения об ошибках (синтетические, логические, runtime) выводятся с указанием файла и строки.
-
try...catchблоки: Перехватывают ошибки выполнения, позволяют обработать их или вывести дополнительную информацию.try { // Код, который может вызвать ошибку let result = riskyOperation(); } catch (error) { // Обработка ошибки console.error("Произошла ошибка:", error.message); // Можно отправить ошибку на сервер sendErrorToServer(error); } -
window.onerror: Глобальный обработчик для необработанных ошибок JavaScript. Позволяет централизованно перехватывать ошибки, которые "прошли" мимоtry...catch.window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) { console.error("Глобальная ошибка:", message, source, lineno, colno); // Отправка информации об ошибке на сервер sendErrorToServer({ message: message, source: source, lineno: lineno, colno: colno, stack: error ? error.stack : 'N/A' }); return true; // Возвращает true, чтобы подавить стандартное отображение ошибки в консоли }; -
Событие
unhandledrejectionдля Promises: Перехватывает необработанные ошибки в промисах.window.addEventListener('unhandledrejection', function(event) { console.error('Unhandled Promise Rejection:', event.reason); // Отправка информации об ошибке на сервер sendErrorToServer(event.reason); }); -
Системы мониторинга ошибок (Sentry, Bugsnag, Rollbar): Профессиональные сервисы, собирающие, агрегирующие и анализирующие ошибки в реальном времени. Предоставляют стектрейсы, информацию об окружении пользователя, частоту ошибок и уведомления. Являются основным инструментом на production.
-
Логирование на сервере: Ошибки, перехваченные на фронтенде с помощью
try...catch,onerrorилиunhandledrejection, отправляются на сервер для централизованного хранения и анализа.
Выбор метода зависит от стадии разработки и критичности ошибки. На production всегда использую комбинацию try...catch, глобальных обработчиков и систем мониторинга.