Middle
115
questionbank
Назови структурные паттерны проектирования.
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
- Адаптер (Adapter): Преобразует интерфейс одного класса в интерфейс другого, который ожидают клиенты. Позволяет классам с несовместимыми интерфейсами работать вместе.
- Мост (Bridge): Отделяет абстракцию от ее реализации, позволяя изменять их независимо.
- Компоновщик (Composite): Компонует объекты в древовидные структуры для представления иерархий "часть-целое". Позволяет клиентам единообразно работать как с отдельными объектами, так и с их композициями.
- Декоратор (Decorator): Динамически добавляет новые обязанности объекту, не изменяя его структуру. Гибкая альтернатива наследованию для расширения функциональности.
- Фасад (Facade): Предоставляет унифицированный интерфейс к набору интерфейсов в подсистеме. Определяет высокоуровневый интерфейс, который облегчает использование подсистемы.
- Приспособленец (Flyweight): Позволяет эффективно использовать большое количество мелких объектов. Состояние, которое может быть разделено между несколькими объектами, выносится из них.
- Заместитель (Proxy): Предохраняет доступ к другому объекту, предоставляя суррогат или "плейсхолдер" для него. Может выполнять ленивую инициализацию, контроль доступа или логирование.