Выбор архитектуры определяется масштабом, сложностью проекта, командой и требованиями к тестируемости и поддерживаемости.
Основные типы архитектур, которые я рассматриваю для Flutter-проектов:
- MVC (Model-View-Controller): Простой, но менее подходящий для сложных UI из-за tightly coupled компонентов.
- MVP (Model-View-Presenter): Улучшает разделение ответственности по сравнению с MVC, Presenter взаимодействует с View через интерфейс.
- MVVM (Model-View-ViewModel): Широко используется во Flutter. ViewModel содержит логику и состояние, View подписывается на изменения. Хорошо подходит для тестирования.
- BLoC (Business Logic Component): Подход, основанный на Stream'ах, для управления состоянием и бизнес-логикой. Обеспечивает чистый код, хорошую тестируемость и масштабируемость.
- Cubit: Упрощенный вариант BLoC, не использует Stream'ы для входных данных, только для выходных (State). Проще в использовании для простых сценариев.
- Provider: Удобный, гибкий и простой пакет для управления состоянием и зависимостями. Часто используется в комбинации с другими паттернами или самостоятельно для простых приложений.
Процесс выбора:
- Анализ требований: Оценка сложности UI, бизнес-логики, необходимости оффлайн-работы, интеграции с внешними сервисами.
- Масштабируемость и поддерживаемость: Насколько легко будет расширять функционал и вносить изменения в будущем.
- Тестируемость: Насколько легко будет писать unit и widget тесты.
- Опыт команды: Выбор архитектуры, с которой у команды есть опыт работы, ускорит разработку.
- Размер проекта: Для маленьких проектов Provider или Cubit/ بسيطه architecture может быть достаточно. Для больших и сложных BLoC или MVVM более предпочтительны.
Пример комбинации подходов для среднего/сложного проекта:
- Global state management: Provider или Riverpod (как альтернатива Provider сcompile-time safe).
- Feature-specific state management: BLoC или Cubit для сложной бизнес-логики внутри отдельных модулей.
- Dependency Injection: GetIt или Injectable для управления зависимостями.
- Routing: go_router или auto_route.
Важный аспект: Адаптивность. Архитектура должна быть достаточно гибкой, чтобы при необходимости ее можно было адаптировать или комбинировать разные подходы. Главное — следовать принципам чистого кода, таким как SOLID, и поддерживать четкое разделение ответственности.