Наиболее распространенные паттерны проектирования в back-end разработке на C#:
- Порождающие:
- Фабричный метод (Factory Method)
- Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
- Строитель (Builder)
- Одиночка (Singleton)
- Прототип (Prototype)
- Структурные:
- Адаптер (Adapter)
- Мост (Bridge)
- Компоновщик (Composite)
- Декоратор (Decorator)
- Фасад (Facade)
- Приспособленец (Flyweight)
- Заместитель (Proxy)
- Поведенческие:
- Цепочка обязанностей (Chain of Responsibility)
- Команда (Command)
- Итератор (Iterator)
- Посредник (Mediator)
- Снимок (Memento)
- Наблюдатель (Observer)
- Состояние (State)
- Стратегия (Strategy)
- Шаблонный метод (Template Method)
- Посетитель (Visitor)
Также широко используются:
- Паттерны MVC (Model-View-Controller) и его вариации (MVVM, MVP): Для разделения логики представления, данных и взаимодействия пользователя.
- Repository Pattern: Для абстракции доступа к данным, отделяя бизнес-логику от логики работы с базой данных.
csharp
- **U