cpp
Использую стандартные контейнеры, выбирая наиболее подходящий для задачи, исходя из требований:
std::vector: Для динамических массивов с эффективным случайным доступом и быстрым добавлением в конец. Неэффективен для вставок и удалений в середине.std::list: Для двусвязных списков с эффективными вставками и удалениями в любой позиции с использованием итераторов. Случайный доступ неэффективен.std::deque: Для двухсторонней очереди с эффективной вставкой и удалением как в начале, так и в конце.Для ассоциативных контейнеров:
std::map: Для упорядоченных ассоциативных массивов с ключами, по которым выполняется сравнение. Поиск, вставка и удаление имеют логарифмическую сложность O(log n).std::unordered_map: Для неупорядоченных ассоциативных массивов, основанных на хешировании. В среднем, операции имеют постоянную сложность O(1), но в худшем случае могут быть линейными O(n). Выбираю, когда важна скорость доступа и порядок не имеет значения.Для множеств:
std::set: Для упорядоченных множеств уникальных элементов. Операции также имеют логарифмическую сложность O(log n).std::unordered_set: Для неупорядоченных множеств уникальных элементов на основе хеширования. Средняя сложность операций O(1).Активно использую итераторы для доступа к элементам, обхода и модификации контейнеров. Применяю алгоритмы из <algorithm> для стандартных операций, таких как сортировка, поиск, фильтрация и преобразование элементов, предпочитая их ручной реализации циклов, если это возможно. Учитываю гарантии сложности операций и особенности владения памятью для каждого типа контейнера при проектировании структур данных в приложении. Избегаю копирования контейнеров без необходимости, используя ссылки, указатели или семантику перемещения.