1. Банк вопросов
  2. C/C++-разработчик
  3. Вопрос
Middle
15
0
questionbank

Как работает unique_ptr в C++?

Ответ от нейросети sobes.tech

std::unique_ptr — это смарт-указатель, который реализует эксклюзивное владение динамически выделенным объектом. Он обеспечивает автоматическое управление памятью: объект, на который указывает unique_ptr, автоматически удаляется при уничтожении unique_ptr.

Ключевые особенности:

  • Эксклюзивное владение: В любой момент времени только один unique_ptr может владеть конкретным объектом.
  • Отсутствие копирования: unique_ptr не может быть скопирован. Это предотвращает множественное владение одним и тем же объектом и проблему "двойного удаления".
  • Семантика перемещения: Владение объектом может быть передано от одного unique_ptr к другому с использованием семантики перемещения (std::move).
  • Настраиваемый удалитель: Можно предоставить собственный удалитель (deleter) для управления специфическими способами освобождения ресурсов.

Принцип работы основан на RAII (Resource Acquisition Is Initialization): ресурс (динамически выделенная память) приобретается при создании объекта (unique_ptr), а освобождается при уничтожении этого объекта.

cpp

std::unique_ptr — это смарт-указатель, который реализует эксклюзивное владение динамически выделенным объектом. Он обеспечивает автоматическое управление памятью: объект, на который указывает unique_ptr, автоматически удаляется при уничтожении unique_ptr.

Ключевые особенности:

  • Эксклюзивное владение: В любой момент времени только один unique_ptr может владеть конкретным объектом.
  • Отсутствие копирования: unique_ptr не может быть скопирован. Это предотвращает множественное владение одним и тем же объектом и проблему "двойного удаления".
  • Семантика перемещения: Владение объектом может быть передано от одного unique_ptr к другому с использованием семантики перемещения (std::move).
  • Настраиваемый удалитель: Можно предоставить собственный удалитель (deleter) для управления специфическими способами освобождения ресурсов.

Принцип работы основан на RAII (Resource Acquisition Is Initialization): ресурс (динамически выделенная память) приобретается при создании объекта (unique_ptr), а освобождается при уничтожении этого объекта.

cpp

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.

c++smart-pointersmemory-managementresource-acquisition-is-initializationmove-semantics