В C++11 и выше использую <thread> для создания и управления потоками. Для синхронизации применяю примитивы из <mutex>, <condition_variable> и <atomic>.
Основные подходы:
std::thread: Создание и запуск новых потоков.
cpp
std::mutex: Защита общих данных от одновременного доступа.
cpp
std::lock_guard и std::unique_lock: RAII-обертки для мьютексов, обеспечивающие автоматическое освобождение блокировки.
std::lock_guard: Простой блокиратор, не допускающий переноса владения или отложенной блокировки.std::unique_lock: Более гибкий, поддерживает отложенную блокировку, перенос владения, рекурсивную блокировку (при использовании с std::recursive_mutex).std::condition_variable: Сигнализация между потоками, позволяющая потокам ждать определенного условия.
cpp
std::atomic: Для простых атомарных операций без использования мьютексов.
cpp
Пулы потоков: Часто использую паттерн пула потоков для управления ресурсами потоков и уменьшения накладных расходов на их создание/удаление. Реализую их с использованием std::vector<std::thread>, очереди задач и примитивов синхронизации (std::mutex, std::condition_variable).
std::future и std::async: Для выполнения асинхронных задач и получения результатов.
cpp
При работе с многопоточностью уделяю особое внимание следующим вопросам:
При необходимости, для более низкоуровневого управления или специфических задач, могу использовать POSIX Threads (pthread) в Unix-подобных системах или Windows API для многопоточности. В целом, стараюсь придерживаться стандартных средств C++ из-за их переносимости.