Middle+
21
0
questionbank

О чем следует помнить при вызове исключений в деструкторе?

Ответ от нейросети sobes.tech

При вызове исключений в деструкторе следует помнить о следующих моментах:

  1. Небезопасность и неопределенное поведение: Выброс исключения из деструктора во время обработки другого исключения (например, при раскрутке стека) приводит к вызову std::terminate, что обычно вызывает завершение программы. Это связано с тем, что стандарт C++ не определеяет, как обрабатывать одновременные активные исключения.
  2. Возможная утечка ресурсов: Если деструктор, выбрасывающий исключение, является частью сложного объекта или структуры данных, другие части этого объекта или другие объекты могут не быть корректно разрушены, что может привести к утечкам памяти или других ресурсов.
  3. SLF и RAII: Деструкторы являются ключевым компонентом идиом SLF (Scope-Locked Free) и RAII (Resource Acquisition Is Initialization), которые полагаются на гарантированное выполнение деструкторов для освобождения ресурсов. Исключение из деструктора нарушает эту гарантию.
  4. Исключения, которые можно, казалось бы, "безопасно" выбрасывать: Строго говоря, выбрасывать исключения из деструкторов небезопасно. Если возникает ситуация, при которой деструктор не может выполнить свою функцию корректно (например, запись в файл не удалась при закрытии), правильным подходом является обработка этой ошибки внутри деструктора, логирование проблемы или установка флага ошибки, а не выброс исключения.
  5. Noexcept: В C++11 и более поздних версиях, деструкторы по умолчанию неявным образом считаются noexcept(true). Это означает, что если деструктор попытается выбросить исключение, программа будет завершена (std::terminate). Деструкторы пользовательских типов без явного спецификатора noexcept также неявно считаются noexcept(true), если они не содержат явно не-noexcept функций.

В целом, нужно избегать выбрасывания исключений из деструкторов. Если требуется сообщить об ошибке, следует использовать альтернативные механизмы.

cpp

При вызове исключений в деструкторе следует помнить о следующих моментах:

  1. Небезопасность и неопределенное поведение: Выброс исключения из деструктора во время обработки другого исключения (например, при раскрутке стека) приводит к вызову std::terminate, что обычно вызывает завершение программы. Это связано с тем, что стандарт C++ не определеяет, как обрабатывать одновременные активные исключения.
  2. Возможная утечка ресурсов: Если деструктор, выбрасывающий исключение, является частью сложного объекта или структуры данных, другие части этого объекта или другие объекты могут не быть корректно разрушены, что может привести к утечкам памяти или других ресурсов.
  3. SLF и RAII: Деструкторы являются ключевым компонентом идиом SLF (Scope-Locked Free) и RAII (Resource Acquisition Is Initialization), которые полагаются на гарантированное выполнение деструкторов для освобождения ресурсов. Исключение из деструктора нарушает эту гарантию.
  4. Исключения, которые можно, казалось бы, "безопасно" выбрасывать: Строго говоря, выбрасывать исключения из деструкторов небезопасно. Если возникает ситуация, при которой деструктор не может выполнить свою функцию корректно (например, запись в файл не удалась при закрытии), правильным подходом является обработка этой ошибки внутри деструктора, логирование проблемы или установка флага ошибки, а не выброс исключения.
  5. Noexcept: В C++11 и более поздних версиях, деструкторы по умолчанию неявным образом считаются noexcept(true). Это означает, что если деструктор попытается выбросить исключение, программа будет завершена (std::terminate). Деструкторы пользовательских типов без явного спецификатора noexcept также неявно считаются noexcept(true), если они не содержат явно не-noexcept функций.

В целом, нужно избегать выбрасывания исключений из деструкторов. Если требуется сообщить об ошибке, следует использовать альтернативные механизмы.

cpp

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.

exceptionsdestructorsfinalizationresilienceresource-managementobject-lifetime