Middle
110
questionbank
Назовите паттерны, которые относятся к порождающим.
AI答案
sobes.tech AI
- Фабричный метод (Factory Method): Определяет интерфейс для создания объектов, но позволяет подклассам решать, какой класс инстанцировать.
// Интерфейс фабрики class Creator { factoryMethod() { throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами"); } anOperation() { const product = this.factoryMethod(); return `Creator: та же логика только что работала с ${product.operation()}`; } } // Конкретная фабрика, создающая ProductA class ConcreteCreatorA extends Creator { factoryMethod() { return new ConcreteProductA(); } } // Интерфейс продукта class Product { operation() { throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами"); } } // Конкретный продукт, созданный ConcreteCreatorA class ConcreteProductA extends Product { operation() { return "Результат ConcreteProductA"; } } // Использование const creator = new ConcreteCreatorA(); console.log(creator.anOperation()); - Абстрактная фабрика (Abstract Factory): Предоставляет интерфейс для создания семейств связанных или зависимых объектов, не специфицируя их конкретные классы.
// Интерфейс абстрактной фабрики class AbstractFactory { createProductA() { throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами"); } createProductB() { throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами"); } } // Конкретная фабрика для создания продуктов Вариант 1 class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory { createProductA() { return new ConcreteProductA1(); } createProductB() { return new ConcreteProductB1(); } } // Конкретная фабрика для создания продуктов Вариант 2 class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory { createProductA() { return new ConcreteProductA2(); } createProductB() { return new ConcreteProductB2(); } } // Интерфейсы продуктов class AbstractProductA { operationA() { throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами"); } } class AbstractProductB { operationB() { throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами"); } anotherOperationB(collaborator) { throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами"); } } // Конкретные продукты Вариант 1 class ConcreteProductA1 extends AbstractProductA { operationA() { return "Результат ConcreteProductA1"; } } class ConcreteProductB1 extends AbstractProductB { operationB() { return "Результат ConcreteProductB1"; } anotherOperationB(collaborator) { return `Результат ConcreteProductB1 совместно с ${collaborator.operationA()}`; } } // Конкретные продукты Вариант 2 class ConcreteProductA2 extends AbstractProductA { operationA() { return "Результат ConcreteProductA2"; } } class ConcreteProductB2 extends AbstractProductB { operationB() { return "Результат ConcreteProductB2"; } anotherOperationB(collaborator) { return `Результат ConcreteProductB2 совместно с ${collaborator.operationA()}`; } } // Использование function clientCode(factory) { const productA = factory.createProductA(); const productB = factory.createProductB(); console.log(productB.operationB()); console.log(productB.anotherOperationB(productA)); } console.log('Клиент: Тестирование Factory1...'); clientCode(new ConcreteFactory1()); console.log('Клиент: Тестирование Factory2...'); clientCode(new ConcreteFactory2()); - Строитель (Builder): Позволяет создавать сложные объекты пошагово. Дает возможность использовать одинаковый процесс строительства для получения разных представлений объекта.
// Интерфейс строителя class Builder { producePartA() { } producePartB() { } producePartC() { } } // Конкретный строитель class ConcreteBuilder1 extends Builder { constructor() { super(); this.reset(); } reset() { this.product = new Product1(); } producePartA() { this.product.parts.push('PartA1'); } producePartB() { this.product.parts.push('PartB1'); } producePartC() { this.product.parts.push('PartC1'); } getProduct() { const result = this.product; this.reset(); return result; } } // Представляемый продукт class Product1 { constructor() { this.parts = []; } listParts() { console.log(`Части продукта: ${this.parts.join(', ')}`); } } // Директор (необязательный, управляет процессом строительства) class Director { setBuilder(builder) { this.builder = builder; } buildMinimalViableProduct() { this.builder.producePartA(); } buildFullFeaturedProduct() { this.builder.producePartA(); this.builder.producePartB(); this.builder.producePartC(); } } // Использование const director = new Director(); const builder = new ConcreteBuilder1(); director.setBuilder(builder); console.log('Стандартный минимальный продукт:'); director.buildMinimalViableProduct(); builder.getProduct().listParts(); console.log('Стандартный полный продукт:'); director.buildFullFeaturedProduct(); builder.getProduct().listParts(); console.log('Пользовательский продукт:'); builder.producePartA(); builder.producePartC(); builder.getProduct().listParts(); - Прототип (Prototype): Позволяет копировать существующие объекты, не вдаваясь в подробности их реализации.
// Интерфейс прототипа class Prototype { clone() { throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами"); } } // Конкретный прототип class ConcretePrototype1 extends Prototype { constructor(property) { super(); this.property = property; } clone() { const clone = new ConcretePrototype1(this.property); // Можно добавить глубокое копирование других свойств при необходимости return clone; } } // Использование const original = new ConcretePrototype1("значение"); const clone = original.clone(); console.log(`Оригинал property: ${original.property}`); console.log(`Клон property: ${clone.property}`); // Проверка, что это разные объекты console.log(`Одинаковые объекты? ${original === clone}`); - Одиночка (Singleton): Гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет к нему глобальную точку доступа.
class Singleton { static instance; constructor() { if (Singleton.instance) { return Singleton.instance; } Singleton.instance = this; } someBusinessLogic() { // ... } } // Использование const s1 = new Singleton(); const s2 = new Singleton(); console.log(`Одинаковые экземпляры? ${s1 === s2}`);