Sobes.tech
Middle
110
questionbank

Назовите паттерны, которые относятся к порождающим.

AI答案

sobes.tech AI

  • Фабричный метод (Factory Method): Определяет интерфейс для создания объектов, но позволяет подклассам решать, какой класс инстанцировать.
    // Интерфейс фабрики
    class Creator {
        factoryMethod() {
            throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами");
        }
    
        anOperation() {
            const product = this.factoryMethod();
            return `Creator: та же логика только что работала с ${product.operation()}`;
        }
    }
    
    // Конкретная фабрика, создающая ProductA
    class ConcreteCreatorA extends Creator {
        factoryMethod() {
            return new ConcreteProductA();
        }
    }
    
    // Интерфейс продукта
    class Product {
        operation() {
            throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами");
        }
    }
    
    // Конкретный продукт, созданный ConcreteCreatorA
    class ConcreteProductA extends Product {
        operation() {
            return "Результат ConcreteProductA";
        }
    }
    
    // Использование
    const creator = new ConcreteCreatorA();
    console.log(creator.anOperation());
    
  • Абстрактная фабрика (Abstract Factory): Предоставляет интерфейс для создания семейств связанных или зависимых объектов, не специфицируя их конкретные классы.
    // Интерфейс абстрактной фабрики
    class AbstractFactory {
        createProductA() {
            throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами");
        }
    
        createProductB() {
            throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами");
        }
    }
    
    // Конкретная фабрика для создания продуктов Вариант 1
    class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory {
        createProductA() {
            return new ConcreteProductA1();
        }
    
        createProductB() {
            return new ConcreteProductB1();
        }
    }
    
    // Конкретная фабрика для создания продуктов Вариант 2
    class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory {
        createProductA() {
            return new ConcreteProductA2();
        }
    
        createProductB() {
            return new ConcreteProductB2();
        }
    }
    
    // Интерфейсы продуктов
    class AbstractProductA {
        operationA() {
            throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами");
        }
    }
    
    class AbstractProductB {
        operationB() {
            throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами");
        }
    
        anotherOperationB(collaborator) {
            throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами");
        }
    }
    
    // Конкретные продукты Вариант 1
    class ConcreteProductA1 extends AbstractProductA {
        operationA() {
            return "Результат ConcreteProductA1";
        }
    }
    
    class ConcreteProductB1 extends AbstractProductB {
        operationB() {
            return "Результат ConcreteProductB1";
        }
        anotherOperationB(collaborator) {
            return `Результат ConcreteProductB1 совместно с ${collaborator.operationA()}`;
        }
    }
    
    // Конкретные продукты Вариант 2
    class ConcreteProductA2 extends AbstractProductA {
        operationA() {
            return "Результат ConcreteProductA2";
        }
    }
    
    class ConcreteProductB2 extends AbstractProductB {
        operationB() {
            return "Результат ConcreteProductB2";
        }
        anotherOperationB(collaborator) {
            return `Результат ConcreteProductB2 совместно с ${collaborator.operationA()}`;
        }
    }
    
    // Использование
    function clientCode(factory) {
        const productA = factory.createProductA();
        const productB = factory.createProductB();
    
        console.log(productB.operationB());
        console.log(productB.anotherOperationB(productA));
    }
    
    console.log('Клиент: Тестирование Factory1...');
    clientCode(new ConcreteFactory1());
    
    console.log('Клиент: Тестирование Factory2...');
    clientCode(new ConcreteFactory2());
    
  • Строитель (Builder): Позволяет создавать сложные объекты пошагово. Дает возможность использовать одинаковый процесс строительства для получения разных представлений объекта.
    // Интерфейс строителя
    class Builder {
        producePartA() { }
        producePartB() { }
        producePartC() { }
    }
    
    // Конкретный строитель
    class ConcreteBuilder1 extends Builder {
        constructor() {
            super();
            this.reset();
        }
    
        reset() {
            this.product = new Product1();
        }
    
        producePartA() {
            this.product.parts.push('PartA1');
        }
    
        producePartB() {
            this.product.parts.push('PartB1');
        }
    
        producePartC() {
            this.product.parts.push('PartC1');
        }
    
        getProduct() {
            const result = this.product;
            this.reset();
            return result;
        }
    }
    
    // Представляемый продукт
    class Product1 {
        constructor() {
            this.parts = [];
        }
    
        listParts() {
            console.log(`Части продукта: ${this.parts.join(', ')}`);
        }
    }
    
    // Директор (необязательный, управляет процессом строительства)
    class Director {
        setBuilder(builder) {
            this.builder = builder;
        }
    
        buildMinimalViableProduct() {
            this.builder.producePartA();
        }
    
        buildFullFeaturedProduct() {
            this.builder.producePartA();
            this.builder.producePartB();
            this.builder.producePartC();
        }
    }
    
    // Использование
    const director = new Director();
    const builder = new ConcreteBuilder1();
    director.setBuilder(builder);
    
    console.log('Стандартный минимальный продукт:');
    director.buildMinimalViableProduct();
    builder.getProduct().listParts();
    
    console.log('Стандартный полный продукт:');
    director.buildFullFeaturedProduct();
    builder.getProduct().listParts();
    
    console.log('Пользовательский продукт:');
    builder.producePartA();
    builder.producePartC();
    builder.getProduct().listParts();
    
  • Прототип (Prototype): Позволяет копировать существующие объекты, не вдаваясь в подробности их реализации.
    // Интерфейс прототипа
    class Prototype {
        clone() {
            throw new Error("Метод должен быть реализован подклассами");
        }
    }
    
    // Конкретный прототип
    class ConcretePrototype1 extends Prototype {
        constructor(property) {
            super();
            this.property = property;
        }
    
        clone() {
            const clone = new ConcretePrototype1(this.property);
            // Можно добавить глубокое копирование других свойств при необходимости
            return clone;
        }
    }
    
    // Использование
    const original = new ConcretePrototype1("значение");
    const clone = original.clone();
    
    console.log(`Оригинал property: ${original.property}`);
    console.log(`Клон property: ${clone.property}`);
    
    // Проверка, что это разные объекты
    console.log(`Одинаковые объекты? ${original === clone}`);
    
  • Одиночка (Singleton): Гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет к нему глобальную точку доступа.
    class Singleton {
        static instance;
    
        constructor() {
            if (Singleton.instance) {
                return Singleton.instance;
            }
            Singleton.instance = this;
        }
    
        someBusinessLogic() {
            // ...
        }
    }
    
    // Использование
    const s1 = new Singleton();
    const s2 = new Singleton();
    
    console.log(`Одинаковые экземпляры? ${s1 === s2}`);