Sobes.tech
Middle+

Ilovada chizish yakunlanmayotganligini avtomatik aniqlash mumkinmi?

sobes.tech AI

AIdan javob

  • Profil sozlash: Android Studio Profiler yordamida FPS (frame per second) chastotasini monitoring qilish. 60 FPS dan pastga tushishlar chizish muammolarini ko'rsatadi.
  • StrictMode: StrictMode rejimini yoqing, bu asosiy oqimda uzoq davom etadigan operatsiyalarni aniqlash uchun, ular chizishni bloklaydi.
    StrictMode.setThreadPolicy(StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
        .detectAll() // Potensial barcha muammolarni aniqlash
        .penaltyLog() // Qoidabuzarliklarni log qilish
        .build())
    StrictMode.setVmPolicy(StrictMode.VmPolicy.Builder()
        .detectAll() // Virtual mashina uchun potensial muammolarni aniqlash
        .penaltyLog() // Qoidabuzarliklarni log qilish
        .build())
    
  • "Chizishni chegaralarini ko'rsatish" funksiyasi: Bu parametrni ishlab chiqaruvchi menyusida yoqing, bu vizual ravishda qayta chizishlar va ularning chegaralarini aniqlashga yordam beradi, bu ortiqcha chizishni aniqlashga yordam beradi.
  • "Grafik protsessorining profilini" yoqing: Bu parametrni ishlab chiqaruvchi menyusida yoqing, bu har bir kadrni chizish vaqtini vizual tarzda ko'rsatadi va muammoli joylarni aniqlashga yordam beradi.
  • Xatoliklar va ishlashni kuzatish uchun kutubxonalar: Firebase Performance Monitoring yoki Sentry kabi uchinchi tomon kutubxonalaridan foydalaning, bu real vaqt rejimida ishlash ma'lumotlarini avtomatik yig'ish, shu jumladan chizish kechikishlari haqida ma'lumotlarni.
  • O'z monitoringingiz: Choreographer.postFrameCallback() yordamida chizish vaqtini o'lchash uchun kod yozing va bu ma'lumotlarni log qiling yoki serverga yuboring.
    Choreographer.getInstance().postFrameCallback { frameTimeNanos ->
        // frameTimeNanos - hozirgi kadr boshlanishi vaqti nanosekundlarda
        // Bu yerda oldingi kadrdan o'tgan vaqtni o'lchash mumkin,
        // va 60 FPS uchun ~16.6 ms (milisekund) limitni oshib ketishini aniqlash.
    }