Middle+
Kako automatski odrediti da li se prikazivanje u aplikaciji ne uspeva završiti?
sobes.tech АИ
Одговор од АИ
- Профилирање: Korišćenje Android Studio Profiler-a za praćenje frekvencije slika (FPS). Padovi ispod 60 FPS ukazuju na probleme sa renderovanjem.
- StrictMode: Uključite režim StrictMode za otkrivanje dugotrajnih operacija u glavnom thread-u koje blokiraju renderovanje.
StrictMode.setThreadPolicy(StrictMode.ThreadPolicy.Builder() .detectAll() // Otkrivanje svih potencijalnih problema thread-a .penaltyLog() // Beleženje prekršaja .build()) StrictMode.setVmPolicy(StrictMode.VmPolicy.Builder() .detectAll() // Otkrivanje svih potencijalnih problema virtuelne mašine .penaltyLog() // Beleženje prekršaja .build()) - Funkcija "Prikaži granice rasporeda": Uključite ovu opciju u meniju za programere za vizuelno određivanje ponovnog crtanja i njihovih granica, što može pomoći u otkrivanju prekomernog ponovnog crtanja.
- Funkcija "Profiliranje renderovanja GPU": Uključite ovu opciju u meniju za programere za vizualizaciju vremena renderovanja svakog frejma i identifikaciju uskih mesta.
- Biblioteke za praćenje grešaka i performansi: Korišćenje biblioteka treće strane, kao što su Firebase Performance Monitoring ili Sentry, za automatsko prikupljanje podataka o performansama u realnom vremenu, uključujući informacije o usporavanjima renderovanja.
- Sopstveno praćenje: Implementirajte kod za merenje vremena renderovanja, na primer, korišćenjem
Choreographer.postFrameCallback(), i beležite ili šaljite te podatke na server.Choreographer.getInstance().postFrameCallback { frameTimeNanos -> // frameTimeNanos - vreme početka trenutnog frejma u nanosekundama // Ovde možete izmeriti vreme proteklo od prethodnog frejma, // i odrediti da li premašuje dozvoljenu vrednost (~16.6 ms za 60 FPS) }