iOS
Akú úlohu zohráva použitie abstrakcie pri vývoji softvérových systémov?
Aké základné princípy návrhu systémov zvyčajne uplatňujete vo svojej práci?
Aké základné princípy SOLID používate pri navrhovaní softvérových systémov?
Dodržiavate princípy SOLID pri vývoji svojich projektov?
Môžete opísať hlavné povinnosti a projekty, na ktorých ste pracovali na svojej poslednej pozícii?
Máte skúsenosti s vývojom alebo prácou s viacvláknovými aplikáciami?
Popíšte najťažšie technické úlohy, s ktorými ste sa stretli a ktoré ste úspešne vyriešili
Máte skúsenosti s viacstupňovými alebo zložitými formulármi údajov?
Mal ste skúsenosti s BDUI vo vašich projektoch?
Môžete vysvetliť hlavnú myšlienku princípu otvorenosti a zatvorenosti v objektovo orientovanom programovaní?
Môžete nám povedať o svojich hlavných povinnostiach a projektoch, na ktorých ste sa podieľali na predchádzajúcich pracoviskách?
Môžeš sa podeliť o najvýznamnejšie projekty alebo úlohy, ktoré sa ti podarilo úspešne zrealizovať?
Vysvetlite, čo znamená pojem GCD a ako sa používa v programovaní
Na akých projektoch ste museli participovať alebo ich realizovať?
Môžete nám povedať o zložitých prvkoch UI, ktoré ste museli vyvíjať?
Aké obmedzenia môžu nastať pri používaní rozšírení v systéme?
Aké štandardy alebo princípy dodržiavaš pri tvorbe programového kódu?