Ako plánujete použiť dva pripravené modely (napríklad model 1 a model 2) pre morphing?
Golang
Čo robiť, ak sa pri zjednodušovaní modelu nedá získať presne 243 strany?
Ako nájsť počet polygónov/vrcholov objektov v Blenderi?
Máte na trhu iné ponuky alebo návrhy?
Máte preferencie a želania k novému miestu práce — kolektív, procesy, podmienky?
Popíšte požiadavky na aplikáciu Python + OpenGL pre morfing objektov s posúvačom.
Prečo momentálne hľadáte nové zamestnanie? Čo vám na súčasnom mieste práce nevyhovuje?
Máte [vek] rokov, máte vojenskú knižku?
Prečo model nemá textúry, aj keď ste stiahli namaľovaný model? Môžete ho namaľovať sami?
Prečo ste sa rozhodli vstúpiť na trh a hľadať novú prácu?
Máte v tejto fáze nejaké otázky?
Čo presne hľadáte v novom pracovnom mieste?
Akým spôsobom morphingu chcete použiť, ak Shape Keys nefungujú?
Vyhovuje vám oblasť spoločnosti (hazardné hry a stávky)? Sú nejaké rozpory?
Ako vám je najpohodlnejšie prijímať platbu — cez TК RF alebo cez kryptomenu USDT?
Máte nejaké otázky ohľadom projektu alebo pracovných podmienok?
Mal(a) ste na svojom súčasnom alebo predchádzajúcom pracovisku systém s vysokou záťažou?
Čo zvažujete v súvislosti so mzdou?
Ako budete pracovať s dvoma modelmi v Blenderi, ak ste ich nikdy nepoužívali?
Prečo morphing cez Shape Keys nefunguje správne a objekt sa mení na chaotickú zbierku trojuholníkov?