Sobes.tech
Middle

Aký je životný cyklus Stateful widgetu vo Flutteri?

sobes.tech AI

Odpoveď od AI

  1. createState(): Vytvorí objekt State pre widget.
  2. initState(): Inicializácia stavu, odber na streamy, animácie. Volá sa raz pri vytvorení widgetu.
  3. didChangeDependencies(): Volá sa po initState() a pri zmene závislostí (napríklad InheritedWidget).
  4. build(): Sestavenie používateľského rozhrania. Volá sa pri inicializácii a pri zmene stavu (setState()).
  5. didUpdateWidget(): Volá sa pri aktualizácii konfigurácie widgetu rodičom.
  6. setState(): Informuje framework o zmene vnútorného stavu, čo vedie k prekresleniu (build).
  7. deactivate(): Volá sa pri odstránení State zo stromu widgetov (môže byť dočasné, napríklad pri zmene záložiek).
  8. dispose(): Uvoľnenie zdrojov: odhlásenie od streamov, odstránenie ovládačov animácií. Volá sa pred konečným odstránením State z pamäti.
// Príklad použitia setState, ukazujúci zmenu stavu
class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _MyStatefulWidgetState createState() => _MyStatefulWidgetState();
}

class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
  int _counter = 0;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // Inicializácia
    // print('initState');
  }

  @override
  void didChangeDependencies() {
    super.didChangeDependencies();
    // Závislosti sa zmenili
    // print('didChangeDependencies');
  }

  @override
  void didUpdateWidget(MyStatefulWidget oldWidget) {
    super.didUpdateWidget(oldWidget);
    // Widget sa aktualizoval
    // print('didUpdateWidget');
  }

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      // Zmena stavu, vedie k prekresleniu
      _counter++;
      // print('setState: counter = $_counter');
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // Sestavenie UI
    // print('build');
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Counter Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }

  @override
  void deactivate() {
    super.deactivate();
    // Widget deaktivovaný
    // print('deactivate');
  }

  @override
  void dispose() {
    // Uvoľnenie zdrojov
    // print('dispose');
    super.dispose();
  }
}