Middle
Ako pracujete so štandardnou knižnicou kontajnerov v C++?
sobes.tech AI
Odpoveď od AI
#include <vector>
#include <list>
#include <map>
#include <unordered_map>
#include <set>
#include <unordered_set>
#include <algorithm> // Pre std::sort, std::find a pod.
#include <iostream>
int main() {
// std::vector - dynamické pole
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
vec.push_back(6); // Pridanie prvku na koniec
std::cout << "Veľkosť vektora: " << vec.size() << std::endl;
std::cout << "Prvý prvok: " << vec[0] << std::endl;
// std::list - dvojcestný zoznam
std::list<int> lst = {10, 20, 30};
lst.push_front(5); // Pridanie na začiatok
lst.push_back(35); // Pridanie na koniec
// Použitie iterátorov na prechádzanie a modifikáciu:
auto it = lst.begin();
std::advance(it, 2); // Posun o 2 pozície
lst.insert(it, 25); // Vloženie pred aktuálnu pozíciu
// Iné operácie:
lst.remove(10); // Odstránenie podľa hodnoty
// std::map - asociatívne pole (kľúč-hodnota, zoradené podľa kľúča)
std::map<std::string, int> counts;
counts["apple"] = 1;
counts["banana"] = 2;
counts["orange"] = 3;
std::cout << "Počet banánov: " << counts["banana"] << std::endl;
if (counts.count("kiwi")) { // Kontrola prítomnosti kľúča
std::cout << "Kivi existuje." << std::endl;
}
// std::unordered_map - asociatívne pole (hash mapa, bez zoradenia)
std::unordered_map<std::string, int> fast_counts;
fast_counts["apple"] = 1;
fast_counts["banana"] = 2;
// Prístup k prvku:
std::cout << "Rýchly počet jablko: " << fast_counts.at("apple") << std::endl;
// std::set - množina zoradených unikátnych prvkov
std::set<int> unique_numbers = {5, 2, 8, 2, 5};
std::cout << "Prvky množiny:";
for (int num : unique_numbers) {
std::cout << " " << num; // Vypíše: 2 5 8 (zoradené a unikátne)
}
std::cout << std::endl;
unique_numbers.insert(10); // Vloženie nového prvku
// std::unordered_set - množina ne zoradených unikátnych prvkov (hash množina)
std::unordered_set<int> fast_unique_numbers = {5, 2, 8, 2, 5};
std::cout << "Ne zoradené prvky množiny:";
for (int num : fast_unique_numbers) {
std::cout << " " << num; // Poradie sa môže meniť
}
std::cout << std::endl;
// Použitie algoritmov zo štandardnej knižnice
std::vector<int> sort_vec = {3, 1, 4, 1, 5, 9};
std::sort(sort_vec.begin(), sort_vec.end()); // Triedenie vektora
// Vyhľadanie prvku
auto find_it = std::find(sort_vec.begin(), sort_vec.end(), 4);
if (find_it != sort_vec.end()) {
std::cout << "Nájdené 4 v zoradenom vektore." << std::endl;
}
return 0;
}