Middle
Vieš, ako funguje cache karta?
sobes.tech AI
Odpoveď od AI
Memory Cache (Pamäťová vyrovnávacia pamäť) v Android je mechanizmus na ukladanie údajov do operačnej pamäte zariadenia pre rýchly prístup. Je založený na princípoch asociatívnej vyrovnávacej pamäte.
Ako funguje:
- Žiadosť o údaje: Pri požiadavke na údaje, ktoré môžu byť uložené v cache (napríklad obrázok zo siete alebo výsledok zložitých operácií), aplikácia najskôr skontroluje cache.
- Hľadanie v cache: Ak sú údaje nájdené v cache (t. j. kľúč požiadavky zodpovedá kľúču v cache), sú ihneď vrátené, čím sa vyhýba pomalým operáciám vstupu/výstupu alebo výpočtom. Toto sa nazýva "cache hit".
- Chyba v cache (Cache Miss): Ak údaje nie sú nájdené v cache ("cache miss"), aplikácia ich získa zo zdroja (sieť, databáza atď.).
- Uloženie do cache: Po získaní sa údaje uloží do cache na budúce požiadavky s rovnakým kľúčom.
- Vypudenie (Cache Eviction): Cache má obmedzenú veľkosť. Keď sa naplní, staré alebo menej používané prvky sa vypúšťajú, aby sa uvoľnilo miesto pre nové. Bežné algoritmy vypúšťania zahŕňajú LRU (Least Recently Used - najmenej nedávno používané) a LFU (Least Frequently Used - najmenej často používané).
Príklad implementácie v Android s použitím LruCache:
// Vytvorenie LruCache s maximálnou veľkosťou
private LruCache<String, Bitmap> memoryCache;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Získanie maximálnej dostupnej veľkosti pamäte pre aplikáciu (v KB)
final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
// Používame 1/8 dostupnej pamäte pre cache
final int cacheSize = maxMemory / 8;
memoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
// Metóda na výpočet veľkosti každého prvku cache v jednotkách,
// zodpovedajúcich veľkosti cache (tu - KB)
return bitmap.getByteCount() / 1024;
}
};
}
// Pridanie prvku do cache
public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
memoryCache.put(key, bitmap);
}
}
// Získanie prvku z cache
public Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
return memoryCache.get(key);
}