
Company overview
Arendadata
Ultimul post: Fără date
- Posturi
- 0
- Interviuri
- 1
- Întrebări
- 51
- Sarcini
- 0
Published in the selected period
Posturi · 0
No vacancies were found for the selected period.
Published records
Interviuri · 1
Grouped by direction
Întrebări și sarcini · 51
Python
Întrebări · 41
Care este rolul claselor abstracte în programarea orientată pe obiecte?
Este posibil să creezi un obiect al unei clase moștenind de la un Mixin în Python?
Cum să găsești rădăcina pătrată a unui număr folosind exclusiv operații de adunare, scădere, înmulțire și împărțire?
În ce cazuri și pentru ce sarcini se aplică pattern-ul Factory Method?
Ce înseamnă interacțiunea și unirea diferitelor sisteme de informații în cadrul unui proiect sau întreprindere?
Ești gata să începi sarcina de test?
Care sunt obiectivele și planurile tale pentru următorii ani în dezvoltarea profesională?
Poți explica ce este pg_catalog în PostgreSQL și ce rol are?
Explicați principiul de funcționare al generatorilor în Python și avantajele lor principale
Technical Writer
Întrebări · 7
Sistem de plată prin telefon Este necesar să implementați o arhitectură în care clientul să poată plăti cumpărăturile la casă/KS (casă de autoservire) folosind o aplicație mobilă. Plata NU se face prin SBP. Când utilizatorul cumpără produse, alege să plătească folosind aplicația. Casierul sau KS trebuie să identifice utilizatorul și să inițieze procesul de plată cu banca clientului. CJM: - Casierul/utilizatorul scanează produsele. - Trece la plată. - Se identifică la casă/KS. - Alege să plătească în aplicația Magnit. - Accesează aplicația Magnit. - Alege banca instalată pe telefonul de pe care se face plata. - În aplicația băncii, efectuează plata. - Se întoarce la ecranul rezultatului plății în aplicația Magnit. - La casă/KS primește mesaj despre plata reușită. Cerinte non-funcționale: - DAU = 1000 în magazin - Număr de magazine 500 - Număr de case - în medie 5 case. - Plata trebuie să se realizeze în maximum 2 minute. - Pagina de plată trebuie să se deschidă în maximum 250ms.
Sistem de plată prin telefon Este necesar să implementați o arhitectură în care clientul să poată plăti cumpărăturile la casă/KS (casă de autoservire) folosind o aplicație mobilă. Plata NU se face prin SBP. Când utilizatorul cumpără produse, alege să plătească folosind aplicația. Casierul sau KS trebuie să identifice utilizatorul și să inițieze procesul de plată cu banca clientului. Scenariu: - Casierul/utilizatorul scanează produsele. - Trece la plată. - Se identifică la casă/KS. - Alege să plătească în aplicația Magnit. - Accesează aplicația Magnit. - Alege banca instalată pe telefonul său pentru a efectua plata. - În aplicația băncii, efectuează plata. - Se întoarce pe ecranul de rezultat al plății în aplicația Magnit. - La casă/KS, primește mesaj despre plata reușită. Cerinte non-funcționale: - DAU = 1000 în magazin - Număr de magazine 500 - Număr de case - în medie 5. - Plata trebuie să se realizeze în maximum 2 minute. - Pagina de plată trebuie să se deschidă în maximum 250ms.
Spune-mi pe scurt despre tine.
Product Manager
Întrebări · 3