Ce este mai bine să folosiți pentru sincronizare atunci când lucrați cu acces concurent: mutex sau sync.Map?
Golang
Descrieți experiența dvs. în utilizarea mecanismului sync.Pool pentru gestionarea obiectelor în Go.
Cu ce metode se poate gestiona procesul de alocare și eliberare a memoriei în sistemele software?
Care este nivelul costurilor de resurse pentru operația de alocare a memoriei în limbajul Go?
Ce poate cauza blocarea sau blocarea execuției unei goroutine într-un program?
Ce metode sunt utilizate pentru reducerea costurilor proceselor de decodare și codare a datelor atunci când se utilizează gRPC?
Cum este implementată compatibilitatea înapoi în protocolul gRPC?
Mecanismul Mutex asigură o ordine strictă pentru fire în accesarea resurselor comune pentru citire și scriere?
Care sunt cauzele care pot duce la pierderea memoriei în aplicații?
Explicați principiul de funcționare al serviciului care utilizează stare și în ce se deosebește de abordarea stateless.
Ce pași trebuie urmați pentru a migra o aplicație monolitică către o arhitectură de microservicii?
Poți împărtăși experiența ta în implementarea conceptului de Inversiune a Controlului în proiecte?
Cum se poate preveni blocarea sau înghețarea unei goroutine?
Poți să povestești cum ai aplicat pattern-ul Saga în proiectele tale?
Ce consecințe pot apărea în cazul în care nu se respectă principiile SOLID în proiectarea software-ului?
Ce metode pot asigura revertirea unei operații în cazul în care unul dintre microserviciile implicate în transferul de date eșuează?
Cum se poate împărți arhitectura unui sistem care stochează stare pentru a asigura scalabilitatea și reziliența sa?
În ce cazuri se recomandă utilizarea API-ului REST pentru interacțiunea între componentele sistemului?
Ce metode sunt utilizate pentru interacțiunea între microservicii în cele mai frecvente scenarii?
Care sunt principiile de bază ale dezvoltării software pe care le aplici în munca ta?