Descreva a sequência de ações no cliente e no servidor ao enviar uma mensagem no chat de um jogo móvel em tempo real.
QA / QA Automation
Como imaginas o papel de um engenheiro de QA na GameDev?
Como eram estruturadas as suas comunicações na equipa? Como soube das tarefas de teste?
Qual é a diferença entre uma classe abstrata e uma interface?
Como funciona o mecanismo de tratamento de exceções em Python?
O aplicativo fechou inesperadamente durante o teste. Quais são as suas ações?
Existe sobrecarga de métodos em Python?
O que é uma variável em Python? Como ela é passada para uma função?
Quais são as coleções (estruturas de dados) em Python?
É bom ou mau passar tipos de dados modificáveis como argumentos de função?
Quais são os princípios da POO?
O que é uma função em Python? Quais propriedades ela possui?
Usa redes neurais? Como as aplica no seu trabalho?
Estás familiarizado com a abordagem Shift-Left?
O que são sequências em Python? Quais tipos conhece?
Como você determinou qual caso de teste cobrir em qual nível da pirâmide de testes?
Fale-me sobre o lançamento de uma aplicação cliente-servidor: como acontece, quais são as nuances?
Para que é que serve o rastreamento de eventos em QA?
O que são métodos mágicos em Python? Quais conhece?
Quais são as suas ações de monitoramento para uma funcionalidade lançada há três dias?