Qual é a diferença entre o mecanismo de incorporação e herança na programação orientada a objetos?
Golang
Como é que se pode determinar se uma determinada classe ou objeto implementa uma interface específica?
O que significa um valor nulo para um segmento numa linguagem de programação?
Como é que o compilador é informado de que uma classe implementa uma interface específica?
Explique o conceito de inlining de funções e seu impacto no desempenho do programa.
Qual é o principal problema de usar o logador embutido na aplicação?
Quais critérios devem ser considerados ao determinar o modo de execução de uma transação no sistema?
Em que tipos de memória as operações de alocação de memória não são realizadas na área do heap?
Pode explicar o mecanismo de adição de um elemento ao final de uma estrutura de dados, como uma lista ou um array?
Pode explicar o que se entende por 'evacuação de dados' no contexto dos sistemas de informação?
O que acontece se criar um slice com um valor nulo e que operações são permitidas com ele?
O que significa para um slice o valor padrão igual a zero, e qual é a sua essência?
Sob que condições ocorre a alocação automática de memória a partir da área dinâmica durante a compilação ou execução do programa?
Como determinar o modo de interação das transações no sistema para garantir o seu funcionamento correto?
Qual é o comportamento esperado ao aceder a um elemento no mapa (map)?
Existem soluções implementadas de Object-Relational Mapping (ORM) para a linguagem Go?
Como é que a inserção de elementos num array dinâmico (slice) é feita na linguagem de programação?
De que forma o uso de índices afeta a velocidade de execução das consultas na base de dados?
Como é que o período de existência dos objetos na memória heap gerida é determinado?
Qual é o valor padrão para os elementos na estrutura de dados map?