Middle
Nome os padrões que pertencem aos padrões de criação.
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Resposta da IA
- Método de Fábrica (Factory Method): Define uma interface para criar objetos, mas permite às subclasses decidir qual classe instanciar.
// Interface da fábrica class Creator { factoryMethod() { throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses"); } anOperation() { const product = this.factoryMethod(); return `Creator: a mesma lógica que acabou de trabalhar com ${product.operation()}`; } } // Fábrica concreta que cria ProductA class ConcreteCreatorA extends Creator { factoryMethod() { return new ConcreteProductA(); } } // Interface do produto class Product { operation() { throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses"); } } // Produto concreto criado por ConcreteCreatorA class ConcreteProductA extends Product { operation() { return "Resultado de ConcreteProductA"; } } // Uso const creator = new ConcreteCreatorA(); console.log(creator.anOperation()); - Fábrica Abstrata (Abstract Factory): Fornece uma interface para criar famílias de objetos relacionados ou dependentes sem especificar suas classes concretas.
// Interface da fábrica abstrata class AbstractFactory { createProductA() { throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses"); } createProductB() { throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses"); } } // Fábrica concreta para criar produtos Opção 1 class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory { createProductA() { return new ConcreteProductA1(); } createProductB() { return new ConcreteProductB1(); } } // Fábrica concreta para criar produtos Opção 2 class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory { createProductA() { return new ConcreteProductA2(); } createProductB() { return new ConcreteProductB2(); } } // Interfaces dos produtos class AbstractProductA { operationA() { throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses"); } } class AbstractProductB { operationB() { throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses"); } anotherOperationB(collaborator) { throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses"); } } // Produtos concretos Opção 1 class ConcreteProductA1 extends AbstractProductA { operationA() { return "Resultado de ConcreteProductA1"; } } class ConcreteProductB1 extends AbstractProductB { operationB() { return "Resultado de ConcreteProductB1"; } anotherOperationB(collaborator) { return `Resultado de ConcreteProductB1 junto com ${collaborator.operationA()}`; } } // Produtos concretos Opção 2 class ConcreteProductA2 extends AbstractProductA { operationA() { return "Resultado de ConcreteProductA2"; } } class ConcreteProductB2 extends AbstractProductB { operationB() { return "Resultado de ConcreteProductB2"; } anotherOperationB(collaborator) { return `Resultado de ConcreteProductB2 junto com ${collaborator.operationA()}`; } } // Uso function clientCode(factory) { const productA = factory.createProductA(); const productB = factory.createProductB(); console.log(productB.operationB()); console.log(productB.anotherOperationB(productA)); } console.log('Cliente: Testando Factory1...'); clientCode(new ConcreteFactory1()); console.log('Cliente: Testando Factory2...'); clientCode(new ConcreteFactory2()); - Construtor (Builder): Permite criar objetos complexos passo a passo. Dá a possibilidade de usar um processo de construção uniforme para obter diferentes representações do objeto.
// Interface do construtor class Builder { producePartA() { } producePartB() { } producePartC() { } } // Construtor concreto class ConcreteBuilder1 extends Builder { constructor() { super(); this.reset(); } reset() { this.product = new Product1(); } producePartA() { this.product.parts.push('PartA1'); } producePartB() { this.product.parts.push('PartB1'); } producePartC() { this.product.parts.push('PartC1'); } getProduct() { const result = this.product; this.reset(); return result; } } // Produto representado class Product1 { constructor() { this.parts = []; } listParts() { console.log(`Partes do produto: ${this.parts.join(', ')}`); } } // Diretor (gestor do processo de construção) class Director { setBuilder(builder) { this.builder = builder; } buildMinimalViableProduct() { this.builder.producePartA(); } buildFullFeaturedProduct() { this.builder.producePartA(); this.builder.producePartB(); this.builder.producePartC(); } } // Uso const director = new Director(); const builder = new ConcreteBuilder1(); director.setBuilder(builder); console.log('Produto mínimo viável:'); director.buildMinimalViableProduct(); builder.getProduct().listParts(); console.log('Produto completo:'); director.buildFullFeaturedProduct(); builder.getProduct().listParts(); console.log('Produto personalizado:'); builder.producePartA(); builder.producePartC(); builder.getProduct().listParts(); - Protótipo (Prototype): Permite copiar objetos existentes sem entrar em detalhes de sua implementação.
// Interface do protótipo class Prototype { clone() { throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses"); } } // Protótipo concreto class ConcretePrototype1 extends Prototype { constructor(property) { super(); this.property = property; } clone() { const clone = new ConcretePrototype1(this.property); // Pode adicionar cópia profunda de outras propriedades se necessário return clone; } } // Uso const original = new ConcretePrototype1("valor"); const clone = original.clone(); console.log(`Propriedade do original: ${original.property}`); console.log(`Propriedade do clone: ${clone.property}`); // Verificação de que são objetos diferentes console.log(`Objetos iguais? ${original === clone}`); - Singleton (Único): Garante que uma classe tenha apenas uma instância e fornece um ponto de acesso global a ela.
class Singleton { static instance; constructor() { if (Singleton.instance) { return Singleton.instance; } Singleton.instance = this; } someBusinessLogic() { // ... } } // Uso const s1 = new Singleton(); const s2 = new Singleton(); console.log(`Mesmas instâncias? ${s1 === s2}`);