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Nome os padrões que pertencem aos padrões de criação.

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Resposta da IA

  • Método de Fábrica (Factory Method): Define uma interface para criar objetos, mas permite às subclasses decidir qual classe instanciar.
    // Interface da fábrica
    class Creator {
        factoryMethod() {
            throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses");
        }
    
        anOperation() {
            const product = this.factoryMethod();
            return `Creator: a mesma lógica que acabou de trabalhar com ${product.operation()}`;
        }
    }
    
    // Fábrica concreta que cria ProductA
    class ConcreteCreatorA extends Creator {
        factoryMethod() {
            return new ConcreteProductA();
        }
    }
    
    // Interface do produto
    class Product {
        operation() {
            throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses");
        }
    }
    
    // Produto concreto criado por ConcreteCreatorA
    class ConcreteProductA extends Product {
        operation() {
            return "Resultado de ConcreteProductA";
        }
    }
    
    // Uso
    const creator = new ConcreteCreatorA();
    console.log(creator.anOperation());
    
  • Fábrica Abstrata (Abstract Factory): Fornece uma interface para criar famílias de objetos relacionados ou dependentes sem especificar suas classes concretas.
    // Interface da fábrica abstrata
    class AbstractFactory {
        createProductA() {
            throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses");
        }
    
        createProductB() {
            throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses");
        }
    }
    
    // Fábrica concreta para criar produtos Opção 1
    class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory {
        createProductA() {
            return new ConcreteProductA1();
        }
    
        createProductB() {
            return new ConcreteProductB1();
        }
    }
    
    // Fábrica concreta para criar produtos Opção 2
    class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory {
        createProductA() {
            return new ConcreteProductA2();
        }
    
        createProductB() {
            return new ConcreteProductB2();
        }
    }
    
    // Interfaces dos produtos
    class AbstractProductA {
        operationA() {
            throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses");
        }
    }
    
    class AbstractProductB {
        operationB() {
            throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses");
        }
    
        anotherOperationB(collaborator) {
            throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses");
        }
    }
    
    // Produtos concretos Opção 1
    class ConcreteProductA1 extends AbstractProductA {
        operationA() {
            return "Resultado de ConcreteProductA1";
        }
    }
    
    class ConcreteProductB1 extends AbstractProductB {
        operationB() {
            return "Resultado de ConcreteProductB1";
        }
        anotherOperationB(collaborator) {
            return `Resultado de ConcreteProductB1 junto com ${collaborator.operationA()}`;
        }
    }
    
    // Produtos concretos Opção 2
    class ConcreteProductA2 extends AbstractProductA {
        operationA() {
            return "Resultado de ConcreteProductA2";
        }
    }
    
    class ConcreteProductB2 extends AbstractProductB {
        operationB() {
            return "Resultado de ConcreteProductB2";
        }
        anotherOperationB(collaborator) {
            return `Resultado de ConcreteProductB2 junto com ${collaborator.operationA()}`;
        }
    }
    
    // Uso
    function clientCode(factory) {
        const productA = factory.createProductA();
        const productB = factory.createProductB();
    
        console.log(productB.operationB());
        console.log(productB.anotherOperationB(productA));
    }
    
    console.log('Cliente: Testando Factory1...');
    clientCode(new ConcreteFactory1());
    
    console.log('Cliente: Testando Factory2...');
    clientCode(new ConcreteFactory2());
    
  • Construtor (Builder): Permite criar objetos complexos passo a passo. Dá a possibilidade de usar um processo de construção uniforme para obter diferentes representações do objeto.
    // Interface do construtor
    class Builder {
        producePartA() { }
        producePartB() { }
        producePartC() { }
    }
    
    // Construtor concreto
    class ConcreteBuilder1 extends Builder {
        constructor() {
            super();
            this.reset();
        }
    
        reset() {
            this.product = new Product1();
        }
    
        producePartA() {
            this.product.parts.push('PartA1');
        }
    
        producePartB() {
            this.product.parts.push('PartB1');
        }
    
        producePartC() {
            this.product.parts.push('PartC1');
        }
    
        getProduct() {
            const result = this.product;
            this.reset();
            return result;
        }
    }
    
    // Produto representado
    class Product1 {
        constructor() {
            this.parts = [];
        }
    
        listParts() {
            console.log(`Partes do produto: ${this.parts.join(', ')}`);
        }
    }
    
    // Diretor (gestor do processo de construção)
    class Director {
        setBuilder(builder) {
            this.builder = builder;
        }
    
        buildMinimalViableProduct() {
            this.builder.producePartA();
        }
    
        buildFullFeaturedProduct() {
            this.builder.producePartA();
            this.builder.producePartB();
            this.builder.producePartC();
        }
    }
    
    // Uso
    const director = new Director();
    const builder = new ConcreteBuilder1();
    director.setBuilder(builder);
    
    console.log('Produto mínimo viável:');
    director.buildMinimalViableProduct();
    builder.getProduct().listParts();
    
    console.log('Produto completo:');
    director.buildFullFeaturedProduct();
    builder.getProduct().listParts();
    
    console.log('Produto personalizado:');
    builder.producePartA();
    builder.producePartC();
    builder.getProduct().listParts();
    
  • Protótipo (Prototype): Permite copiar objetos existentes sem entrar em detalhes de sua implementação.
    // Interface do protótipo
    class Prototype {
        clone() {
            throw new Error("O método deve ser implementado pelas subclasses");
        }
    }
    
    // Protótipo concreto
    class ConcretePrototype1 extends Prototype {
        constructor(property) {
            super();
            this.property = property;
        }
    
        clone() {
            const clone = new ConcretePrototype1(this.property);
            // Pode adicionar cópia profunda de outras propriedades se necessário
            return clone;
        }
    }
    
    // Uso
    const original = new ConcretePrototype1("valor");
    const clone = original.clone();
    
    console.log(`Propriedade do original: ${original.property}`);
    console.log(`Propriedade do clone: ${clone.property}`);
    
    // Verificação de que são objetos diferentes
    console.log(`Objetos iguais? ${original === clone}`);
    
  • Singleton (Único): Garante que uma classe tenha apenas uma instância e fornece um ponto de acesso global a ela.
    class Singleton {
        static instance;
    
        constructor() {
            if (Singleton.instance) {
                return Singleton.instance;
            }
            Singleton.instance = this;
        }
    
        someBusinessLogic() {
            // ...
        }
    }
    
    // Uso
    const s1 = new Singleton();
    const s2 = new Singleton();
    
    console.log(`Mesmas instâncias? ${s1 === s2}`);