Flutter
O que o atraiu a estudar e usar Flutter nos seus projetos?
Explique o conceito do padrão Singleton e suas principais características.
Como você define o conceito de objeto em programação?
Que outras bibliotecas ou motores gráficos podem ser usados em vez do Skia?
Qual é o papel do arquivo pubspec.yaml num projeto Dart/Flutter?
Consegue listar os principais modelos arquitetônicos utilizados em projetos Dart?
Consegues enumerar as principais etapas do ciclo de vida do estado de um objeto?
Descreva sua experiência usando o sistema de controle de versões Git e as operações principais que realizou em seus projetos.
Quando foi a sua última experiência de trabalho?
Qual é o papel do conceito de Safe Area no desenvolvimento móvel e para que serve?
Pode explicar a finalidade e o papel do objeto BuildContext no Flutter?
Podes enumerar os principais tipos de estruturas de dados e explicar brevemente a sua aplicação?
Pode explicar o que se entende por 'interactor' no contexto de padrões arquiteturais?
Qual é o papel do componente Provider e qual é o seu propósito na arquitetura das aplicações?
Explique o que significa o operador 'Never' no contexto da programação reativa ou fluxos de dados assíncronos.
Descreva a sua experiência profissional com plataformas e aplicações móveis.
Quantos desenvolvedores Flutter trabalharam na sua empresa anterior?
Pode explicar o que é ProxyWidget e em que casos é utilizado?
Pode explicar em que consiste a estrutura da árvore de renderização no processo de exibição da página?
Pode-se considerar que abstração e interface significam a mesma coisa na programação orientada a objetos?