Sobes.tech
Middle

O que é o padrão de projeto Builder?

sobes.tech IA

Resposta da IA

O padrão de projeto Builder destina-se a criar objetos complexos passo a passo. Ele separa o processo de construção do objeto de sua representação, permitindo usar o mesmo processo de construção para criar diferentes representações.

Componentes principais:

  • Builder: Interface ou classe abstrata que define os métodos para criar partes do objeto.
  • ConcreteBuilder: Implementação da interface Builder, que constrói e monta as partes do objeto.
  • Director: Define a ordem em que os métodos de ConcreteBuilder são chamados para criar o objeto. Componente opcional.
  • Product: Objeto complexo criado usando o padrão Builder.

Vantagens:

  • Permite criar objetos complexos passo a passo.
  • Oferece melhor controlo sobre o processo de construção.
  • Permite alterar a representação interna do objeto.
  • Facilita a criação de diferentes variações do mesmo objeto.

Exemplo:

// Produto
public class Car
{
    public string Engine { get; set; }
    public string Color { get; set; }
    public int Wheels { get; set; }

    public void Display()
    {
        Console.WriteLine($"Carro com motor: {Engine}, Cor: {Color}, Rodas: {Wheels}");
    }
}

// Builder
public interface ICarBuilder
{
    void BuildEngine();
    void BuildColor();
    void BuildWheels();
    Car GetResult();
}

// ConcreteBuilder
public class SportsCarBuilder : ICarBuilder
{
    private Car _car = new Car();

    public void BuildEngine()
    {
        _car.Engine = "V8";
    }

    public void BuildColor()
    {
        _car.Color = "Vermelho";
    }

    public void BuildWheels()
    {
        _car.Wheels = 4;
    }

    public Car GetResult()
    {
        return _car;
    }
}

// Director
public class CarDirector
{
    private ICarBuilder _builder;

    public CarDirector(ICarBuilder builder)
    {
        _builder = builder;
    }

    public void Construct()
    {
        _builder.BuildEngine();
        _builder.BuildColor();
        _builder.BuildWheels();
    }
}

// Uso
public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        ICarBuilder builder = new SportsCarBuilder();
        CarDirector director = new CarDirector(builder);

        director.Construct();
        Car sportsCar = builder.GetResult();
        sportsCar.Display();
    }
}