É possível que, durante a execução de um programa em Java, ocorra um esgotamento de memória alocada?
Android
Pode explicar o que se entende por 'função inline' na programação?
Qual é o número máximo de objetos da classe Unit permitido criar na aplicação?
Quais tarefas recentes você considera especialmente importantes ou representativas na sua prática?
Como é implementado e utilizado o mecanismo de armazenamento de dados em aplicações Android usando SharedPreferences?
Como distinguir uma variável declarada com var de val e const val no contexto do Kotlin?
O que acontece quando vários threads modificam simultaneamente uma variável dentro de um ciclo?
Poderia explicar o conceito de sincronização na programação multithread?
O que acontece com o resultado do método hashCode se a classe não o sobrescrever explicitamente?
Por que é importante usar multitarefa no Android para executar tarefas?
É possível atualizar a visualização fora do fluxo principal do usuário?
Tem experiência de trabalho ou projetos fora de Java e Android?
Em que caso pode não incluir um componente específico no ficheiro de manifesto da aplicação?
Que abordagens você usa ou conhece para organização e armazenamento de dados?
Consegues nomear as bibliotecas que usaste ou conheces na tua prática?
O que acontece ao chamar o método hashCode para um objeto, se esse método não foi explicitamente sobrescrito na classe?