Beschrijf de reeks acties op de client en server bij het verzenden van een bericht in de chat van een mobiele game in realtime.
QA / QA Automation
Hoe stel je je de rol van een QA-engineer in GameDev voor?
Hoe waren je communicatie binnen het team opgebouwd? Hoe kwam je te weten over de testtaken?
Hoe werkt het foutafhandelingsmechanisme in Python?
Wat is het verschil tussen een abstracte klasse en een interface?
De applicatie is onverwachts afgesloten tijdens het testen. Wat zijn je acties?
Wat zijn de principes van OOP?
Is er method overloading in Python?
Wat is een functie in Python? Welke eigenschappen heeft het?
Wat is een variabele in Python? Hoe wordt deze doorgegeven aan een functie?
Welke collecties (gegevensstructuren) zijn er in Python?
Is het goed of slecht om wijzigbare datatypes als argumenten van een functie door te geven?
Waarvoor wordt gebeurtenistracking in QA gebruikt?
Wat zijn sequenties in Python? Welke types ken je?
Gebruik je neurale netwerken? Hoe pas je ze toe in je werk?
Vertel me over de release van een client-server applicatie: hoe gebeurt het, welke nuances zijn er?
Ben je bekend met de Shift-Left aanpak?
Hoe hebt u bepaald welke testgeval op welk niveau van de testpiramide te dekken?
Wat zijn magische methoden in Python? Welke ken je?
Wat zijn je monitoringacties voor een functie die drie dagen geleden is uitgebracht?