Sobes.tech

QA / QA Automation

Beschrijf de reeks acties op de client en server bij het verzenden van een bericht in de chat van een mobiele game in realtime.

351

Hoe stel je je de rol van een QA-engineer in GameDev voor?

303

Hoe waren je communicatie binnen het team opgebouwd? Hoe kwam je te weten over de testtaken?

297

Hoe werkt het foutafhandelingsmechanisme in Python?

278

Wat is het verschil tussen een abstracte klasse en een interface?

277

De applicatie is onverwachts afgesloten tijdens het testen. Wat zijn je acties?

252

Wat zijn de principes van OOP?

242

Is er method overloading in Python?

242

Wat is een functie in Python? Welke eigenschappen heeft het?

238

Wat is een variabele in Python? Hoe wordt deze doorgegeven aan een functie?

238

Welke collecties (gegevensstructuren) zijn er in Python?

231

Is het goed of slecht om wijzigbare datatypes als argumenten van een functie door te geven?

223

Waarvoor wordt gebeurtenistracking in QA gebruikt?

217

Wat zijn sequenties in Python? Welke types ken je?

216

Gebruik je neurale netwerken? Hoe pas je ze toe in je werk?

215

Vertel me over de release van een client-server applicatie: hoe gebeurt het, welke nuances zijn er?

214

Ben je bekend met de Shift-Left aanpak?

214

Hoe hebt u bepaald welke testgeval op welk niveau van de testpiramide te dekken?

206

Wat zijn magische methoden in Python? Welke ken je?

203

Wat zijn je monitoringacties voor een functie die drie dagen geleden is uitgebracht?

195
/3