iOS
Leg uit wat de bedoeling en werking van delegates is in de context van programmeren in C#.
Ophoudt het gebruik van het Singleton-patroon de enkelvoudige verantwoordelijkheid?
Hoe heet het ingebouwde element van Swift Concurrency, bedoeld om de taakwachtrij in de hoofdthread te organiseren?
Worden de lifecycle-methoden van de ViewController automatisch aangeroepen tijdens de creatie?
Met welke frameworks hebt u al gewerkt of gebruikt in uw projecten?
Heeft u ooit gewerkt aan het creëren of gebruiken van een ontwerp-systeem op uw vorige werkplek?
Welke methoden en praktijken gebruik je om de bestaande code te verbeteren en te optimaliseren?
In welke fase van de levenscyclus van een component kan men veilig actuele informatie verkrijgen over de huidige staat van het venster of de omlijsting?
Kunt u een voorbeeld geven van een situatie waarin gegevens worden georganiseerd en opgeslagen in een geheugenruimte die heap wordt genoemd?
Onder welke omstandigheden stopt het copy-on-write-mechanisme met het effectief voorkomen van gegevenskopieën?
Hoe is het systeem voor het opmaken van interfaces geïmplementeerd in SwiftUI en welke basisprincipes gebruikt het?
In welke situaties wordt het gebruik van datastructuren aanbevolen?
Tot welke datacategorie behoort het Enum-type?
Kunt u het mechanisme van asynchrone verwerking in een wachtrij met competitie uitleggen?
Kunt u uitleggen wat het principe van afhankelijkheidsomkering inhoudt in objectgeoriënteerd programmeren?
Leg uit hoe het architectuurpatroon MVVM werkt en wat de componenten zijn.
Welke standaarden of principes volg je bij het maken van programmeercode?
Kun je uitleggen wat NSHashTable is en hoe het wordt gebruikt?
Kunt u uitleggen wat een WorkItem-object is en waar het voor wordt gebruikt?
Hoe kun je je eigen initializer implementeren in een structuur, terwijl je de ingebouwde standaard initializer behoudt?