iOS
Wat houdt het copy-on-write principe in en waar wordt het voor gebruikt in programmeren?
Kunt u het interne werkingsmechanisme van NSLock in macOS of iOS uitleggen?
Overweegt u momenteel nieuwe professionele kansen?
Wat is de belangrijkste taak van lazy initialisatie en in welke situaties wordt deze toegepast?
Kunt u uitleggen hoe het automatische plaatsingssysteem voor elementen in Auto Layout op het niveau van de interne mechanica precies is geïmplementeerd?
Hoe werkt de blokkering bij het aanroepen van de sync-methode op een sequentiële wachtrij?
Kun je een voorbeeld geven van wanneer een klasse-object op de stack wordt gemaakt in plaats van op de heap?
Wanneer kunnen de afmetingen van Bounds en Frame van een weergave verschillende waarden hebben?
Welke moeilijkheden kunnen zich voordoen bij het gebruik van de Sync-methode onder gelijktijdige toegang tot de wachtrij?
Kunt u de belangrijkste verantwoordelijkheden en projecten beschrijven waaraan u hebt gewerkt in uw laatste functie?
Kun je uitleggen wat NSHashTable is en hoe het wordt gebruikt?
Heeft u ervaring met het WebSocket-protocol voor het implementeren van tweerichtingscommunicatie in applicaties?
Hoe moeten objecten worden opgeslagen met behulp van zwakke referenties binnen collecties?
Wordt een klasse-object altijd geplaatst in het heap-geheugen?
Heeft u een academische graad of een gelijkwaardig diploma?
Kunt u het Copy-on-Write-principe uitleggen en hoe het werkt in opslagsystemen?
Onder welke voorwaarden gaat de applicatie van actief naar inactief?
Is het mogelijk om statische dispatch van methoden in een klasse uit te voeren?