Sobes.tech
Middle

Welke soorten ontwerppatronen kent u?

sobes.tech AI

Antwoord van AI

Ontwerppatronen worden onderverdeeld in drie hoofd categorieën:

  1. Creational — verantwoordelijk voor het creëren van objecten, verbergt de creatielogica en maakt het systeem flexibeler.

    • Singleton (Singleton)
    • Factory Method (Factory-methode)
    • Abstract Factory (Abstracte fabriek)
    • Builder (Bouwer)
    • Prototype (Prototype)
  2. Structurale — bepalen manieren om klassen en objecten samen te stellen voor het vormen van grotere structuren.

    • Adapter (Adapter)
    • Bridge (Brug)
    • Composite (Samenstelling)
    • Decorator (Decorator)
    • Facade (Fasade)
    • Flyweight (Vlieggewicht)
    • Proxy (Proxy)
  3. Gedragsmatige — beschrijven manieren waarop objecten interageren en verantwoordelijkheden worden verdeeld.

    • Chain of Responsibility (Verantwoordelijkheidsketen)
    • Command (Commando)
    • Interpreter (Interpreter)
    • Iterator (Iterator)
    • Mediator (Mediator)
    • Memento (Memento)
    • Observer (Waarnemer)
    • State (Toestand)
    • Strategy (Strategie)
    • Template Method (Sjabloonmethode)
    • Visitor (Bezoeker)

Elk patroon lost een specifiek probleem op in de architectuur en helpt de code onderhoudbaarder, uitbreidbaarder en begrijpelijker te maken.