Sobes.tech
Middle

Kādus attīstības principus pazīstat?

sobes.tech AI

Atbilde no AI

Galvenie:

  • DRY (Don't Repeat Yourself): Izvairīties no koda dublēšanas, atkārtojošo loģiku izceļot funkcijās, klasēs vai moduļos.
  • KISS (Keep It Simple, Stupid): Tiekties uz vienkāršību un skaidrību kodā.
  • YAGNI (You Ain't Gonna Need It): Nelikt papildus funkcionalitāti, kas šobrīd nav nepieciešama.
  • SOLID: Piecu principu kopums objektorientētajā dizainā:
    • Single Responsibility Principle (Vienas atbildības princips): Klasei jābūt tikai vienam iemeslam mainīties.
    • Open/Closed Principle (Atvērta/Aizvērta princips): Klases jābūt atvērtām paplašināšanai, bet slēgtām modifikācijai.
    • Liskov Substitution Principle (Liskov aizvietošanas princips): Apakšklases objektiem jābūt aizvietojamiem ar vecākklases objektiem, neizraisot programmas kļūdas.
    • Interface Segregation Principle (Interfeisa atdalīšanas princips): Klienti nedrīkst būt atkarīgi no interfeisiem, kurus tie neizmanto.
    • Dependency Inversion Principle (Atkarību inversijas princips): Augstākā līmeņa moduļi nedrīkst būt atkarīgi no zemākā līmeņa moduļiem. Abi jābūt atkarīgiem no abstrakcijām. Abstrakcijas nedrīkst būt atkarīgas no detaļām, detaļas jābūt atkarīgām no abstrakcijām.

Citi:

  • Code Convention: Sekot noteiktajiem kodēšanas standartiem (piem., PSR-1, PSR-12 PHP) uzlabojot lasāmību un vienotību.
  • Test-Driven Development (TDD): Rakstīt testus pirms darba koda rakstīšanas.
  • Domain-Driven Design (DDD): Koncentrēties uz domēna jomu, izveidojot modeli, kas atspoguļo biznesa loģiku.
  • Clean Architecture/Hexagonal Architecture: Arhitektūras pieejas, kas paredz atdalīt biznesa loģiku no infrastruktūras detaļām.