Middle
Kādus attīstības principus pazīstat?
sobes.tech AI
Atbilde no AI
Galvenie:
- DRY (Don't Repeat Yourself): Izvairīties no koda dublēšanas, atkārtojošo loģiku izceļot funkcijās, klasēs vai moduļos.
- KISS (Keep It Simple, Stupid): Tiekties uz vienkāršību un skaidrību kodā.
- YAGNI (You Ain't Gonna Need It): Nelikt papildus funkcionalitāti, kas šobrīd nav nepieciešama.
- SOLID: Piecu principu kopums objektorientētajā dizainā:
- Single Responsibility Principle (Vienas atbildības princips): Klasei jābūt tikai vienam iemeslam mainīties.
- Open/Closed Principle (Atvērta/Aizvērta princips): Klases jābūt atvērtām paplašināšanai, bet slēgtām modifikācijai.
- Liskov Substitution Principle (Liskov aizvietošanas princips): Apakšklases objektiem jābūt aizvietojamiem ar vecākklases objektiem, neizraisot programmas kļūdas.
- Interface Segregation Principle (Interfeisa atdalīšanas princips): Klienti nedrīkst būt atkarīgi no interfeisiem, kurus tie neizmanto.
- Dependency Inversion Principle (Atkarību inversijas princips): Augstākā līmeņa moduļi nedrīkst būt atkarīgi no zemākā līmeņa moduļiem. Abi jābūt atkarīgiem no abstrakcijām. Abstrakcijas nedrīkst būt atkarīgas no detaļām, detaļas jābūt atkarīgām no abstrakcijām.
Citi:
- Code Convention: Sekot noteiktajiem kodēšanas standartiem (piem., PSR-1, PSR-12 PHP) uzlabojot lasāmību un vienotību.
- Test-Driven Development (TDD): Rakstīt testus pirms darba koda rakstīšanas.
- Domain-Driven Design (DDD): Koncentrēties uz domēna jomu, izveidojot modeli, kas atspoguļo biznesa loģiku.
- Clean Architecture/Hexagonal Architecture: Arhitektūras pieejas, kas paredz atdalīt biznesa loģiku no infrastruktūras detaļām.