Kuo skiriasi copy-on-write principas ir kam jis naudojamas programavime?
iOS
Ar galite paaiškinti NSLock vidinį veikimo mechanizmą macOS ar iOS?
Ar šiuo metu svarstote naujas profesines galimybes?
Ar galite paaiškinti, kaip tiksliai įgyvendinta automatinio elementų išdėstymo sistema Auto Layout vidinės mechanikos lygyje?
Kokia yra tingios inicializacijos pagrindinė užduotis ir kokiose situacijose ji taikoma?
Kaip veikia blokavimas, kviečiant sync metodą eilės eilėje?
Ar galite pateikti pavyzdį, kada klasės objektas sukuriamas ant stovo vietoj krūvos?
Kada gali turėti skirtingas Bounds ir Frame dydis?
Kokios galimos problemos naudojant Sync metodą esant vienalaikiam prieigai prie eilės?
Ar galite paaiškinti, kas yra NSHashTable ir kaip ji naudojama?
Ar galite apibūdinti pagrindines pareigas ir projektus, su kuriais dirbote savo paskutinėje pareigoje?
Kokiais atvejais programa pereina iš aktyvaus į neaktyvų būseną?
Ar įmanoma klasėje atlikti statinę metodų paskirstymą?
Ar galite paaiškinti Copy-on-Write principą ir kaip jis veikia duomenų saugojimo sistemose?
Paaiškinkite ViewController pavyzdžio gyvavimo etapus iOS programoje.
Ar turite patirties dirbant su WebSocket protokolu, kad įgyvendintumėte dvipusį ryšį programose?
Paaiškinkite Comparable sąsajos paskirtį ir kokiais atvejais ji naudojama Java?
Ar galite paaiškinti tinginio įvertinimo arba užduočių vykdymo atidėjimo koncepciją programavime?