Kas geriau naudoti sinchronizacijai dirbant su konkurenciniu prieiga: mutex ar sync.Map?
Golang
Aprašykite savo patirtį naudojant sync.Pool mechanizmą objektų valdymui Go kalboje.
Kaip galima valdyti atminties paskirstymo ir laisvavimo procesą programinėse sistemose?
Koks yra atminties paskirstymo operacijos išteklių sąnaudų lygis Go kalboje?
Kaip įgyvendinama atgalinė suderinamumas gRPC protokole?
Kaip sumažinti duomenų dekodavimo ir kodavimo procesų išlaidas naudojant gRPC?
Kas gali sukelti gorutinos vykdymo užblokavimą ar užstrigimą programoje?
Paaiškinkite, kaip veikia būseną naudojanti paslauga ir kuo ji skiriasi nuo be būsenos požiūrio.
Ar galite pasidalinti savo patirtimi diegiant Inversion of Control koncepciją projektuose?
Kaip išvengti goroutine užblokavimo ar užšalimo?
Ar galite papasakoti, kaip taikėte Saga modelį savo projektuose?
Kokios gali būti pasekmės, jei programinės įrangos projektavime nesilaikoma SOLID principų?
Kokios priežastys gali sukelti atminties praradimą programose?
Ar Mutex mechanizmas užtikrina griežtą tvarką sruogoms, kai jos prieina prie bendrų išteklių skaityti ir rašyti?
Kokiais būdais galima užtikrinti operacijos atšaukimą, jei vienas iš duomenų perdavimo dalyvaujančių mikroservisų nepavyksta?
Kokiais atvejais rekomenduojama naudoti REST API sąveikai tarp sistemos komponentų?
Kaip galima padalinti būseną saugančios sistemos architektūrą, kad užtikrintume jos mastelį ir atsparumą?
Kokius žingsnius reikia žengti norint perkelti monolitinę programą į mikroservisų architektūrą?
Kokios pagrindinės skirtumai tarp gRPC ir HTTP/1.1 protokolų kontekste, susijusio su ryšių valdymu ir jų gyvavimo ciklo palaikymu?
Kokius pagrindinius programinės įrangos kūrimo principus taikote savo darbe?