Golang
Горутина дегеніміз не және ол бағдарламалауда қалай пайдаланылады?
Бағдарламалау немесе әзірлеу кезінде 'контекст' термині не білдіретінін түсіндіре аласыз ба?
Жол мәніндегі таңбалар санын қалай анықтауға болады?
Saga-дағы хореография концепциясын түсіндіріп бере аласыз ба және ол оркестрациядан қалай ерекшеленеді?
HTTP/2 протоколын HTTP/1.1-ден іске асыру мен өнімділік тұрғысынан не ерекшелендіреді?
Go тілінде объектілерді басқару үшін sync.Pool механизмін қолдану тәжірибеңізді сипаттаңыз.
Микросервистік архитектурада тарату транзакцияларды басқару үшін Saga үлгісі қалай жүзеге асырылады?
Go бағдарламалау тілінде контекстің рөлі мен мақсаты қандай?
Сіз өз жобаларыңызда gRPC қолдану тәжірибеңіз болды ма?
Дерекқорлар арасында асинхронды деректерді көшіру үшін қандай механизмдер пайдаланылады?
Бағдарламалау тілінде массивтің өлшемін қалай арттыруға болады, ол көп элементтерді орналастыра алатындай?
Бағдарламада егер int айнымалысы ең үлкен мәніне жетсе және орындалу кезінде асып кетсе, не болады?
Құрылғыңызда деректерді беру үшін каналды қалай жұмыс істейді?
Деректер қорларында репликацияны жүзеге асырудың әртүрлі тәсілдері туралы айта аласыз ба?
Жұмысыңызда бағдарламалық шешімдерді жобалау үшін қандай тәсілді қолданасыз?
Мәліметтер құрылымының соңына элемент қосу механизмін түсіндіре аласыз ба, мысалы, тізім немесе массив?
Бағдарламалауда интерфейс nil мәніне ие болуы немесе анықталмаған болуы мүмкін жағдайлар қандай?
Saga моделінде транзакциялар ретін басқару әдістері қандай?
Кодта арнаны қай жерде жабу керек?