Sobes.tech
Middle

რომელი განვითარების პრინციპებს იცნობთ?

sobes.tech AI

პასუხი AI-სგან

ძირითადი:

  • DRY (Don't Repeat Yourself): თავიდან აიცილოთ კოდის გამეორება, განმეორებადი ლოგიკის გამოყოფა ფუნქციებში, კლასებში ან მოდულებში.
  • KISS (Keep It Simple, Stupid): კოდის სიმარტივესა და გასაგებადობისკენ სწრაფვა.
  • YAGNI (You Ain't Gonna Need It): ფუნქციონალობის დამატება, რომელიც ამ მომენტისთვის აუცილებელი არ არის.
  • SOLID: ხუთი პრინციპის კრებული ობიექტზე ორიენტირებულ დიზაინში:
    • Single Responsibility Principle (პირობა ერთგვარი პასუხისმგებლობის): კლასი უნდა ჰქონდეს მხოლოდ ერთი მიზეზი ცვლილებისთვის.
    • Open/Closed Principle (პირობა გახსნილობის/დახურულიობის): კლასები უნდა იყოს გახსნილი გაფართოებისთვის, მაგრამ დახურული ცვლილებებისთვის.
    • Liskov Substitution Principle (პირობა ლისკოვის ჩანაცვლებისთვის): შვილობილი ობიექტები უნდა იყოს ურთიერთგამომრიცხავი მშობლის ობიექტებთან, ისე რომ პროგრამის მუშაობა არ დარღვეოს.
    • Interface Segregation Principle (პირობა ინტერფეისების განყოფილებისთვის): მომხმარებლები არ უნდა იყვნენ დამოკიდებული ინტერფეისებზე, რომლებიც მათ არ გამოიყენებენ.
    • Dependency Inversion Principle (პირობა დამოკიდებულებების ინვერსიებისთვის): ზედა დონის მოდულები არ უნდა იყვნენ დამოკიდებული ქვედა დონის მოდულებზე. ორივე უნდა იყოს დამოკიდებული აბსტრაქციებზე. აბსტრაქციები არ უნდა იყოს დამოკიდებული დეტალებზე, დეტალები უნდა იყოს დამოკიდებული აბსტრაქციებზე.

სხვა:

  • Code Convention: დაწესებული კოდირების სტანდარტების დაცვა (მაგ. PSR-1, PSR-12 PHP-ში) კოდის წაკითხულობისა და ერთგვაროვნების გასაუმჯობესებლად.
  • Test-Driven Development (TDD): ტესტების დაწერა სამუშაო კოდის წერის წინ.
  • Domain-Driven Design (DDD): ფოკუსირება დომენურ სფეროზე, მოდელის შექმნა, რომელიც ასახავს ბიზნეს ლოგიკას.
  • Clean Architecture/Hexagonal Architecture: არქიტექტურული მიდგომები, რომლებიც მიზნად ისახავს ბიზნეს ლოგიკის გამოყოფას ინფრასტრუქტურული დეტალებისგან.