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QA / QA Automation

Descrivi la sequenza di azioni sul client e sul server durante l'invio di un messaggio nella chat di un gioco mobile in tempo reale.

290

Come erano strutturate le tue comunicazioni nel team? Come venivi a conoscenza dei compiti di test?

284

Come immagini il ruolo di un ingegnere QA in GameDev?

283

Qual è la differenza tra una classe astratta e un'interfaccia?

265

Come funziona il meccanismo di gestione delle eccezioni in Python?

254

L'applicazione si è chiusa inaspettatamente durante il test. Quali sono le tue azioni?

240

Cos'è una variabile in Python? Come viene passata a una funzione?

230

Quali sono le collezioni (strutture dati) in Python?

223

Cos'è una funzione in Python? Quali proprietà ha?

216

È buono o cattivo passare tipi di dati modificabili come argomenti di funzione?

209

Cosa sono le sequenze in Python? Quali tipi conosci?

206

Quali sono i principi della POO?

202

Conosci l'approccio Shift-Left?

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Come hai determinato quale caso di test coprire a quale livello della piramide di test?

194

C'è sovraccarico di metodi in Python?

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Cosa sono i metodi magici in Python? Quali conosci?

188

Conosci gli approcci TDD e BDD?

185

Quali sono le tue azioni di monitoraggio per una funzionalità rilasciata tre giorni fa?

183

Parlami del rilascio di un'applicazione client-server: come avviene, quali sono le sfumature?

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Come copriresti con test automatici il sistema di acquisto tramite YuCash (webhook di un servizio esterno)?

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