Sobes.tech
Middle

Indica i pattern che appartengono a quelli creazionali.

sobes.tech AI

Risposta dell'AI

  • Metodo Factory (Factory Method): Definisce un'interfaccia per creare oggetti, ma permette alle sottoclassi di decidere quale classe istanziare.
    // Interfaccia della fabbrica
    class Creator {
        factoryMethod() {
            throw new Error("Metodo da implementare nelle sottoclassi");
        }
    
        anOperation() {
            const product = this.factoryMethod();
            return `Creatore: stessa logica, ${product.operation()}`;
        }
    }
    
    // ConcreteCreatorA che crea ProductA
    class ConcreteCreatorA extends Creator {
        factoryMethod() {
            return new ConcreteProductA();
        }
    }
    
    // Interfaccia del prodotto
    class Product {
        operation() {
            throw new Error("Metodo da implementare nelle sottoclassi");
        }
    }
    
    // ConcreteProductA
    class ConcreteProductA extends Product {
        operation() {
            return "Risultato ConcreteProductA";
        }
    }
    
    // Uso
    const creator = new ConcreteCreatorA();
    console.log(creator.anOperation());
    
  • Fattoria Astratta (Abstract Factory): Fornisce un'interfaccia per creare famiglie di oggetti correlati o dipendenti, senza specificarne le classi concrete.
    // Interfaccia della fabbrica astratta
    class AbstractFactory {
        createProductA() {
            throw new Error("Metodo da implementare nelle sottoclassi");
        }
        createProductB() {
            throw new Error("Metodo da implementare nelle sottoclassi");
        }
    }
    
    // Fattoria concreta per prodotti variante 1
    class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory {
        createProductA() {
            return new ConcreteProductA1();
        }
        createProductB() {
            return new ConcreteProductB1();
        }
    }
    
    // Fattoria concreta per prodotti variante 2
    class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory {
        createProductA() {
            return new ConcreteProductA2();
        }
        createProductB() {
            return new ConcreteProductB2();
        }
    }
    
    // Interfacce dei prodotti
    class AbstractProductA {
        operationA() {
            throw new Error("Metodo da implementare nelle sottoclassi");
        }
    }
    
    class AbstractProductB {
        operationB() {
            throw new Error("Metodo da implementare nelle sottoclassi");
        }
        anotherOperationB(collaborator) {
            throw new Error("Metodo da implementare nelle sottoclassi");
        }
    }
    
    // ConcreteProductA1
    class ConcreteProductA1 extends AbstractProductA {
        operationA() {
            return "Risultato ConcreteProductA1";
        }
    }
    
    // ConcreteProductB1
    class ConcreteProductB1 extends AbstractProductB {
        operationB() {
            return "Risultato ConcreteProductB1";
        }
        anotherOperationB(collaborator) {
            return `Risultato ConcreteProductB1 con ${collaborator.operationA()}`;
        }
    }
    
    // ConcreteProductA2
    class ConcreteProductA2 extends AbstractProductA {
        operationA() {
            return "Risultato ConcreteProductA2";
        }
    }
    
    // ConcreteProductB2
    class ConcreteProductB2 extends AbstractProductB {
        operationB() {
            return "Risultato ConcreteProductB2";
        }
        anotherOperationB(collaborator) {
            return `Risultato ConcreteProductB2 con ${collaborator.operationA()}`;
        }
    }
    
    // Uso
    function clientCode(factory) {
        const productA = factory.createProductA();
        const productB = factory.createProductB();
    
        console.log(productB.operationB());
        console.log(productB.anotherOperationB(productA));
    }
    
    console.log('Cliente: Test Factory1...');
    clientCode(new ConcreteFactory1());
    
    console.log('Cliente: Test Factory2...');
    clientCode(new ConcreteFactory2());
    
  • Builder (Costruttore): Permette di creare oggetti complessi passo dopo passo. Offre la possibilità di usare lo stesso processo di costruzione per ottenere diverse rappresentazioni dell'oggetto.
    // Interfaccia builder
    class Builder {
        producePartA() { }
        producePartB() { }
        producePartC() { }
    }
    
    // Costruttore concreto
    class ConcreteBuilder1 extends Builder {
        constructor() {
            super();
            this.reset();
        }
        reset() {
            this.product = new Product1();
        }
        producePartA() {
            this.product.parts.push('PartA1');
        }
        producePartB() {
            this.product.parts.push('PartB1');
        }
        producePartC() {
            this.product.parts.push('PartC1');
        }
        getProduct() {
            const result = this.product;
            this.reset();
            return result;
        }
    }
    
    // Ürün
    class Product1 {
        constructor() {
            this.parts = [];
        }
        listParts() {
            console.log(`Ürün parçaları: ${this.parts.join(', ')}`);
        }
    }
    
    // Yönetici
    class Director {
        setBuilder(builder) {
            this.builder = builder;
        }
        buildMinimalViableProduct() {
            this.builder.producePartA();
        }
        buildFullFeaturedProduct() {
            this.builder.producePartA();
            this.builder.producePartB();
            this.builder.producePartC();
        }
    }
    
    // Kullanım
    const director = new Director();
    const builder = new ConcreteBuilder1();
    director.setBuilder(builder);
    
    console.log('Standart minimal ürün:');
    director.buildMinimalViableProduct();
    builder.getProduct().listParts();
    
    console.log('Standart tam özellikli ürün:');
    director.buildFullFeaturedProduct();
    builder.getProduct().listParts();
    
    console.log('Kullanıcı tanımlı ürün:');
    builder.producePartA();
    builder.producePartC();
    builder.getProduct().listParts();
    
  • Prototip (Prototype): Mevcut nesneleri kopyalamanıza olanak tanır, detaylarına girmeden.
    // Prototip arayüzü
    class Prototype {
        clone() {
            throw new Error("Alt sınıflar tarafından uygulanmalıdır");
        }
    }
    
    // ConcretePrototype
    class ConcretePrototype1 extends Prototype {
        constructor(property) {
            super();
            this.property = property;
        }
        clone() {
            const clone = new ConcretePrototype1(this.property);
            // Diğer özelliklerin derin kopyası eklenebilir
            return clone;
        }
    }
    
    // Kullanım
    const original = new ConcretePrototype1("değer");
    const clone = original.clone();
    
    console.log(`Orijinal property: ${original.property}`);
    console.log(`Klon property: ${clone.property}`);
    console.log(`Farklı nesneler mi? ${original !== clone}`);
    
  • Singleton (Tekil): Bir sınıfın yalnızca bir örneği olmasını garanti eder ve ona küresel erişim sağlar.
    class Singleton {
        static instance;
        constructor() {
            if (Singleton.instance) {
                return Singleton.instance;
            }
            Singleton.instance = this;
        }
        someBusinessLogic() {
            // ...
        }
    }
    
    // Kullanım
    const s1 = new Singleton();
    const s2 = new Singleton();
    
    console.log(`Aynı örnekler mi? ${s1 === s2}`);