Quali sono i principi SOLID?
sobes.tech AI
Risposta dell'AI
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S - Principio di Singola Responsabilità. La classe dovrebbe avere una sola ragione per cambiare.
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O - Principio Aperto/Chiuso. Le entità software dovrebbero essere aperte all'estensione, ma chiuse alla modifica.
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L - Principio di Sostituzione di Liskov. I sottotipi dovrebbero essere completamente intercambiabili con i loro tipi base.
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I - Principio di Segregazione delle Interfacce. I clienti non dovrebbero dipendere da interfacce che non utilizzano. È meglio avere molte interfacce piccole e specifiche piuttosto che una grande e generale.
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D - Principio di Inversione delle Dipendenze. I moduli di livello superiore non dovrebbero dipendere da quelli di livello inferiore. Entrambi dovrebbero dipendere da astrazioni. Le astrazioni non dovrebbero dipendere dai dettagli. I dettagli dovrebbero dipendere dalle astrazioni.