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Puoi nominare i modelli comuni nella progettazione orientata agli oggetti?

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Risposta dell'AI

Modelli comuni nella progettazione orientata agli oggetti:

  • Singleton (Singleton) — garantisce che una classe abbia una sola istanza e fornisce un punto di accesso globale ad essa.
  • Factory Method (Metodo di Fabbrica) — definisce un'interfaccia per creare un oggetto, ma permette alle sottoclassi di modificare il tipo di oggetto creato.
  • Observer (Osservatore) — consente agli oggetti di iscriversi a eventi di un altro oggetto e di ricevere notifiche sui cambiamenti.
  • Decorator (Decoratore) — aggiunge responsabilità nuove agli oggetti in modo dinamico, avvolgendoli in altri oggetti.
  • Strategy (Strategia) — definisce una famiglia di algoritmi, ne incapsula ciascuno e li rende intercambiabili.
  • Adapter (Adattatore) — permette a oggetti con interfacce incompatibili di lavorare insieme.
  • Command (Comando) — incapsula una richiesta come oggetto, consentendo di parametrizzare i clienti con richieste diverse.

Questi modelli aiutano a creare architetture flessibili, estensibili e manutenibili.