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Parla degli antipattern nello sviluppo Android.

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Risposta dell'AI

  • Uso di AsyncTask per operazioni lunghe (meglio usare Kotlin Coroutines o RxJava).
  • Passaggio di View/Context al ViewModel (causa perdite di memoria).
  • Ereditarietà diretta da Activity o Fragment per la logica di base (meglio usare composizione).
  • Codifica rigida di stringhe, numeri, colori invece di usare risorse.
  • Bloccare il thread principale (MainThread) con operazioni sincrone lunghe.
  • Uso di variabili statiche per memorizzare dati che richiedono ciclo di vita.
  • Uso eccessivo di layout annidati, che porta a problemi di prestazioni (ConstraintLayout o LinearLayout con peso è meglio).
  • Mancanza di gestione dei cambiamenti di configurazione (rotazioni dello schermo, cambio lingua).
  • Accesso diretto a database o operazioni di rete dal thread UI.
  • Uso scorretto di SharedPreferences per memorizzare oggetti grandi o dati sensibili.
  • Mancanza di gestione delle eccezioni o sua implementazione errata (ad esempio, blocchi catch vuoti).
  • Uso di intent impliciti senza verificare la presenza di attività appropriate (resolveActivity).
  • Gestione errata delle sottoscrizioni (ad esempio, in RxJava), che porta a perdite.

Esempio di eccessivo annidamento di layout:

<!-- Cattivo -->
<LinearLayout>
    <LinearLayout>
        <TextView/>
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

<!-- Buono -->
<LinearLayout>
    <TextView/>
</LinearLayout>