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Parla degli antipattern nello sviluppo Android.
sobes.tech AI
Risposta dell'AI
- Uso di
AsyncTaskper operazioni lunghe (meglio usare Kotlin Coroutines o RxJava). - Passaggio di View/Context al ViewModel (causa perdite di memoria).
- Ereditarietà diretta da
ActivityoFragmentper la logica di base (meglio usare composizione). - Codifica rigida di stringhe, numeri, colori invece di usare risorse.
- Bloccare il thread principale (
MainThread) con operazioni sincrone lunghe. - Uso di variabili statiche per memorizzare dati che richiedono ciclo di vita.
- Uso eccessivo di layout annidati, che porta a problemi di prestazioni (
ConstraintLayoutoLinearLayoutcon peso è meglio). - Mancanza di gestione dei cambiamenti di configurazione (rotazioni dello schermo, cambio lingua).
- Accesso diretto a database o operazioni di rete dal thread UI.
- Uso scorretto di
SharedPreferencesper memorizzare oggetti grandi o dati sensibili. - Mancanza di gestione delle eccezioni o sua implementazione errata (ad esempio, blocchi
catchvuoti). - Uso di intent impliciti senza verificare la presenza di attività appropriate (
resolveActivity). - Gestione errata delle sottoscrizioni (ad esempio, in RxJava), che porta a perdite.
Esempio di eccessivo annidamento di layout:
<!-- Cattivo -->
<LinearLayout>
<LinearLayout>
<TextView/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
<!-- Buono -->
<LinearLayout>
<TextView/>
</LinearLayout>