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Perché si utilizzano le interfacce nella programmazione e quale ruolo svolgono?

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Risposta dell'AI

Le interfacce (in Java e Android — interfacce, in Kotlin — interfacce o classi astratte) servono a definire un contratto, cioè un insieme di metodi che una classe deve implementare. Permettono:

  • Garantire la standardizzazione del comportamento di diverse classi.
  • Implementare il polimorfismo — lavorare con oggetti di classi diverse tramite un’interfaccia comune.
  • Separare la dichiarazione e l’implementazione, migliorando modularità e testabilità.

Ad esempio, l’interfaccia OnClickListener definisce il metodo onClick(), che devono implementare tutte le classi che gestiscono clic sui pulsanti. Questo permette al sistema di chiamare il gestore senza conoscere la classe specifica.