Middle+
Ինչպե՞ս կարելի է ավտոմատ կերպով որոշել, որ հավելվածում գծագրումը չի հասցնում ավարտին:
sobes.tech AI
Պատասխան AI-ից
- Պրոֆիլավորում: Օգտագործեք Android Studio Profiler-ը՝ ֆրեյմերի հաճախականությունը (FPS) վերահսկելու համար: 60 FPS-ից ցածր անկումները ցույց են տալիս ռենդերի խնդիրներ:
- StrictMode: Ակտիվացրեք StrictMode ռեժիմը՝ երկարատև գործողությունները հայտնաբերելու համար գլխավոր հոսքում, որոնք խոչընդոտում են ռենդերին:
StrictMode.setThreadPolicy(StrictMode.ThreadPolicy.Builder() .detectAll() // Հայտնաբերել բոլոր հնարավոր խնդիրները հոսքում .penaltyLog() // Գրանցել խախտումները .build()) StrictMode.setVmPolicy(StrictMode.VmPolicy.Builder() .detectAll() // Հայտնաբերել բոլոր հնարավոր խնդիրները վիրտուալ մեքենայի .penaltyLog() // Գրանցել խախտումները .build()) - "Ցույց տալ ձևավորման սահմանները" գործառույթը: Ակտիվացրեք այս տարբերակը մշակողների մենյուում՝ տեսողականորեն որոշելու համար վերաօծումները և դրանց սահմանները, ինչը կարող է օգնել հայտնաբերել ավելորդ վերաօծումներ:
- "GPU-ռենդերի պրոֆիլը" գործառույթը: Ակտիվացրեք այս տարբերակը մշակողների մենյուում՝ տեսնելու յուրաքանչյուր ֆրեյմի ռենդերի ժամանակը և հայտնաբերելու բյուրեղային կետերը:
- Խափանումների և կատարողականի հետևելու գրադարաններ: Օգտագործեք երրորդ կողմի գրադարաններ, ինչպիսիք են Firebase Performance Monitoring կամ Sentry,՝ ավտոմատ հավաքելու իրական ժամանակի կատարողական տվյալներ, ներառյալ ռենդերի դանդաղումները:
- Իմ սեփական մոնիտորինգը: Կոդը կիրառեք ռենդերի ժամանակը չափելու համար, օրինակ՝
Choreographer.postFrameCallback()օգտագործելով, և գրանցեք կամ ուղարկեք այդ տվյալները սերվերին:Choreographer.getInstance().postFrameCallback { frameTimeNanos -> // frameTimeNanos - ընթացիկ ֆրեյմի սկիզբը նանոսեկունդներում // Այստեղ կարող եք չափել նախորդ ֆրեյմից անցած ժամանակը, // և որոշել, արդյոք այն գերազանցում է թույլատրելի արժեքը (~16.6 ms 60 FPS համար) }