Sobes.tech
Principal

Système de paiement par téléphone Il est nécessaire de mettre en place une architecture où le client peut payer ses achats à la caisse/KS (caisse en libre-service) à l’aide d’une application mobile. Le paiement ne se fait PAS via SBP. L’utilisateur, lors de l’achat de produits, choisit de payer via l’application. La caisse ou KS doit identifier l’utilisateur et lancer le processus de paiement avec la banque du client. SCM: - Le caissier/le client scanne les produits. - Passe au paiement. - S’identifie à la caisse/KS. - Choisit de payer dans l’application Magnit. - Accède à l’application Magnit. - Sélectionne la banque installée sur le téléphone à partir de laquelle le paiement est effectué. - Effectue le paiement dans l’application bancaire. - Retourne à l’écran de résultat du paiement dans l’application Magnit. - La caisse/KS reçoit un message de paiement réussi. Exigences non fonctionnelles: - DAU = 1000 dans le magasin - Nombre de magasins 500 - Nombre de caisses - en moyenne 5 caisses. - Le paiement doit être effectué en maximum 2 minutes. - La page de paiement doit s’ouvrir en maximum 250 ms.

sobes.tech IA

Réponse de l'IA

Для реализации системы оплаты через мобильное приложение без использования СБП можно предложить следующую архитектуру:

  1. Идентификация пользователя на кассе/КСО

    • Пользователь сканирует товары.
    • При переходе к оплате выбирает оплату через приложение Магнит.
    • Касса/КСО предлагает пользователю авторизоваться, например, через QR-код, NFC или ввод кода, который связывает кассу и мобильное приложение.
  2. Запуск процесса оплаты

    • После идентификации касса передает в приложение Магнит информацию о сумме и деталях покупки.
    • Приложение Магнит открывается на телефоне пользователя (через deep link или push-уведомление).
    • Пользователь выбирает банк из списка установленных банковских приложений.
  3. Оплата через банк

    • Приложение Магнит передает данные в выбранное банковское приложение через стандартный протокол (например, через Intent на Android или URL-схему на iOS).
    • Пользователь подтверждает оплату в банковском приложении.
  4. Подтверждение оплаты

    • Банк отправляет подтверждение об успешной оплате обратно в приложение Магнит.
    • Приложение Магнит уведомляет кассу/КСО о результате оплаты через серверную часть.
    • Касса/КСО отображает сообщение об успешной оплате.

Нефункциональные требования и их обеспечение:

  • DAU = 1000 в магазине, 500 магазинов, 5 касс в среднем:
    • Серверная инфраструктура должна быть масштабируемой, использовать балансировщики нагрузки и кэширование.
  • Оплата за максимум 2 минуты:
    • Минимизировать задержки на каждом этапе, использовать быстрые протоколы обмена.
  • Страница оплаты открывается максимум за 250 мс:
    • Использовать deep linking, предварительную загрузку данных в приложении Магнит.

Пример взаимодействия:

  • Пользователь на кассе сканирует товары.
  • Касса генерирует QR-код с информацией о покупке и сессии.
  • Пользователь сканирует QR-код в приложении Магнит.
  • Приложение Магнит показывает сумму и предлагает выбрать банк.
  • После выбора банка происходит переход в банковское приложение для оплаты.
  • После успешной оплаты возвращается подтверждение, касса получает сигнал и завершает транзакцию.