Décrivez la séquence d'actions côté client et serveur lors de l'envoi d'un message dans le chat d'un jeu mobile en temps réel.
QA / QA Automation
Comment imaginez-vous le rôle d'un ingénieur QA dans GameDev?
Comment étaient organisées tes communications dans l'équipe ? Comment apprenais-tu les tâches de test ?
Comment fonctionne le mécanisme de gestion des exceptions en Python?
Quelle est la différence entre une classe abstraite et une interface?
L'application s'est arrêtée de manière inattendue lors du test. Quelles sont vos actions?
Qu'est-ce qu'une variable en Python ? Comment est-elle transmise à une fonction ?
Quelles sont les collections (structures de données) en Python?
Qu'est-ce qu'une fonction en Python ? Quelles propriétés possède-t-elle ?
Quels sont les principes de la POO?
Est-il bon ou mauvais de passer des types de données modifiables en tant qu'arguments de fonction?
Utilisez-vous des réseaux neuronaux ? Comment les appliquez-vous dans votre travail ?
Y a-t-il une surcharge de méthodes en Python?
Qu'est-ce que les séquences en Python ? Quels types connais-tu ?
Connais-tu l'approche Shift-Left?
Comment déterminiez-vous quel cas de test couvrir à quel niveau de la pyramide de test?
Parlez-moi de la sortie d'une application client-serveur : comment cela se passe, quels sont les nuances?
Qu'est-ce que les méthodes magiques en Python ? Lesquelles connais-tu ?
Quelles sont vos actions de surveillance pour une fonctionnalité lancée il y a trois jours?
Connais-tu les approches TDD et BDD?