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Quels principes de développement connaissez-vous?
sobes.tech IA
Réponse de l'IA
Principaux:
- DRY (Ne vous répétez pas): Éviter la duplication de code en extrayant la logique répétitive dans des fonctions, classes ou modules.
- KISS (Garde ça simple, idiot): S'efforcer de garder le code simple et compréhensible.
- YAGNI (Vous n'en aurez pas besoin): Ne pas ajouter de fonctionnalités qui ne sont pas immédiatement nécessaires.
- SOLID: Un ensemble de cinq principes de conception orientée objet:
- Principe de responsabilité unique: Une classe doit avoir une seule raison de changer.
- Principe d'ouverture/fermeture: Les classes doivent être ouvertes à l'extension, mais fermées à la modification.
- Principe de substitution de Liskov: Les objets d'une classe dérivée doivent pouvoir remplacer ceux de la classe de base sans altérer le comportement du programme.
- Principe de ségrégation des interfaces: Les clients ne doivent pas dépendre d'interfaces qu'ils n'utilisent pas.
- Principe d'inversion des dépendances: Les modules de haut niveau ne doivent pas dépendre des modules de bas niveau. Tous deux doivent dépendre d'abstractions. Les abstractions ne doivent pas dépendre des détails. Les détails doivent dépendre des abstractions.
Autres:
- Convention de code: Suivre les standards de codage établis (par exemple, PSR-1, PSR-12 en PHP) pour améliorer la lisibilité et la cohérence du code.
- Développement piloté par les tests (TDD): Écrire des tests avant d'écrire le code fonctionnel.
- Conception pilotée par le domaine (DDD): Se concentrer sur le domaine lors du développement, en créant un modèle reflétant la logique métier.
- Architecture propre/architecture hexagonale: Approches architecturales visant à séparer la logique métier des détails d'infrastructure.