Middle
Comment déterminer si l'utilisateur a appuyé sur une couche (layer) dans l'application?
sobes.tech IA
Réponse de l'IA
Pour détecter les touches sur CALayer, plusieurs approches peuvent être utilisées :
-
Utiliser
hitTest(_:event:)dans la vue (View) :UIViewpossède la méthodehitTest(_:with:), qui parcourt récursivement la hiérarchie des sous-vues et retourne la vue la plus profonde contenant le point donné.- Cette méthode prend en compte par défaut les couches associées aux vues.
- Il est possible de redéfinir
hitTest(_:with:)dans une vue personnalisée pour un contrôle plus précis ou pour gérer directement les touches sur les sous-couches non liées aux vues.
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Transformer les coordonnées avec
convert:- Lors de la réception d'un événement tactile (par exemple, dans les méthodes de
UIView), vous avez les coordonnées du toucher par rapport à la fenêtre (UIWindow) ou à la vue. - Pour déterminer si le toucher est tombé sur une couche spécifique, il faut convertir ces coordonnées dans le système de coordonnées de cette couche.
- Pour cela, on utilise les méthodes
convert(_:from:)ouconvert(_:to:)deCALayer. - Après la conversion, vous pouvez vérifier si le point est à l'intérieur des limites de la couche (
bounds) ou utiliser des vérifications plus spécifiques, commecontains(_:).
- Lors de la réception d'un événement tactile (par exemple, dans les méthodes de
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Attacher un
UITapGestureRecognizerà la vue :- Vous pouvez ajouter un geste
UITapGestureRecognizerà laUIViewassociée à la couche. - Dans le gestionnaire du geste, obtenir la position du toucher par rapport à la vue.
- Ensuite, utiliser la méthode de conversion de coordonnées (point 2) pour vérifier si le point de touche est à l'intérieur de la couche ou de ses sous-couches.
- Vous pouvez ajouter un geste
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Créer une
UIViewpour chaque couche interactive :- Si vous avez des couches qui doivent être interactives, une méthode simple consiste à créer une
UIViewpour chacune. - La positionner et ajuster sa taille pour qu'elle corresponde à la couche.
- Ajouter des gestionnaires de gestes (
UITapGestureRecognizer) ou redéfinir les méthodes de gestion des événements tactiles (touchesBegan,touchesEnded, etc.) dans cette vue. - C'est la façon la plus idiomatique de gérer l'entrée utilisateur dans UIKit, car
UIViewest conçu pour cela.
- Si vous avez des couches qui doivent être interactives, une méthode simple consiste à créer une
Exemple d'utilisation de hitTest dans UIView :
// Dans une vue personnalisée
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
// Convertir le point de touche dans les coordonnées de la sous-couche
let pointInLayer = mySublayer.convert(point, from: layer!)
// Vérifier si le point est à l'intérieur des limites de la sous-couche
if mySublayer.contains(pointInLayer) {
// Si le point est à l'intérieur de la sous-couche, on peut retourner cette vue ou une autre
// ou effectuer les actions nécessaires.
// Dans ce cas, on détermine que le toucher était "sur" la sous-couche.
print("Touche sur mySublayer")
// On peut retourner nil si on ne veut pas que cette vue traite le toucher, ou super.hitTest si on veut conserver le comportement standard.
}
// Permettre au hitTest standard de gérer les autres cas
return super.hitTest(point, with: event)
}
Exemple d'utilisation de la conversion de coordonnées dans un gestionnaire de geste :
// Dans une vue personnalisée avec UITapGestureRecognizer attaché
@objc func handleTap(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
let tapLocationInView = sender.location(in: self)
// Convertir la position du toucher dans les coordonnées de la sous-couche
let tapLocationInSublayer = mySublayer.convert(tapLocationInView, from: layer!)
// Vérifier si le point est à l'intérieur des limites de la sous-couche
if mySublayer.contains(tapLocationInSublayer) {
print("Touche sur mySublayer")
// Effectuer les actions liées au toucher sur la sous-couche
}
}