Parlez de votre expérience dans le développement et le support de composants serveur.
C/C++
Comment peut-on prévenir les blocages mutuels dans les applications multithread ?
Pouvez-vous expliquer ce que sont les pointeurs intelligents en C++ et comment ils fonctionnent?
Quelle est la différence entre les classes et les structures dans le contexte de la programmation orientée objet?
Pouvez-vous brièvement parler de votre expérience professionnelle et de vos compétences clés?
Étudiez les caractéristiques algorithmiques de la recherche d'éléments dans le conteneur std::map et ses indicateurs de temps.
Pouvez-vous expliquer ce qu'est un conteneur std::map en C++ et comment il fonctionne?
Expliquez les différences entre les structures de données std::map et std::vector en C++ en ce qui concerne leur utilisation et leur implémentation interne.
Avez-vous de l'expérience avec des fonctions de type lambda?
Pouvez-vous expliquer ce qu'est un arbre équilibré et pourquoi il est nécessaire dans les structures de données?
Pouvez-vous énumérer les principaux conteneurs de la bibliothèque standard STL et leurs caractéristiques?
Peux-tu donner un exemple de fonction de hachage pour un entier?
Avez-vous de l'expérience dans l'utilisation de conteneurs standard et d'algorithmes STL dans vos projets?
Quelle est la complexité temporelle de l'opération de recherche d'un élément dans le conteneur std::vector?
Quelle est votre expérience en programmation de bas niveau, plus proche du matériel?
Quel est l'objectif de l'utilisation de std::shared_ptr en C++ et en quoi diffère-t-il des autres pointeurs intelligents?
Quelles connaissances et expérience pratique avez-vous dans le domaine de la configuration réseau et des protocoles sous Linux?
Avez-vous utilisé en pratique le conteneur std::unordered_map pour stocker et accéder rapidement aux données?
Quelle est la différence entre la gestion des erreurs par exceptions et sans utiliser d'exceptions dans un programme?
Expliquez le concept de blocage mutuel des processus et comment il peut survenir dans un système multithread.