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Parlez de votre expérience dans la création et l'utilisation de composants d'interface utilisateur personnalisés sur Android
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Réponse de l'IA
Sur Android, je créais des composants d'interface utilisateur personnalisés en étendant les vues standard View ou ViewGroup. Par exemple, je réalisais un widget personnalisé pour afficher une progression avec animation, qui héritait de View et redéfinissait les méthodes onDraw et onMeasure pour un rendu et des dimensions personnalisés.
Exemple :
class CustomProgressView(context: Context, attrs: AttributeSet) : View(context, attrs) {
private val paint = Paint().apply { color = Color.BLUE; strokeWidth = 10f }
private var progress = 0
override fun onDraw(canvas: Canvas) {
super.onDraw(canvas)
val width = width * progress / 100
canvas.drawRect(0f, 0f, width.toFloat(), height.toFloat(), paint)
}
fun setProgress(value: Int) {
progress = value.coerceIn(0, 100)
invalidate()
}
}
Cette approche permet de créer des éléments d'interface uniques, difficiles ou impossibles à réaliser avec des moyens standards.