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Énumérez les marqueurs et les interfaces dans le développement Android.
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Réponse de l'IA
Les interfaces de marqueur (Marker Interfaces) en Android sont des interfaces sans méthodes, utilisées pour marquer une classe, fournissant au compilateur ou à l'environnement d'exécution des informations sur le type de l'objet.
Exemples :
Serializable: Indique qu'un objet peut être sérialisé (enregistré dans un flux de bytes) pour une désérialisation ultérieure. Utilisé pour transférer des données entre composants, sauvegarder l'état.Parcelable: Version plus efficace pour Android deSerializable. Permet aux objets d'être "emballés" dansParcelpour un transfert rapide. Nécessite l'implémentation des méthodeswriteToParcelet la création d'unCREATOR. Utilisé pour transférer des données entreActivity,Service,BroadcastReceiver.Cloneable: Indique qu'un objet peut être cloné via la méthodeObject.clone().
Les interfaces en Android sont utilisées pour définir des contrats, assurer le polymorphisme et les rappels.
Exemples :
- Listeners (écouteurs d'événements) :
// Exemple d'écouteur de clic View.OnClickListener - Callbacks (retours d'appel) :
// Exemple de rappel pour le résultat d'une requête retrofit2.Callback - Adapters (adaptateurs) :
// Exemple d'adaptateur pour une liste androidx.recyclerview.widget.RecyclerView.Adapter - Lifecycle Observers (observateurs du cycle de vie) :
// Exemple d'observateur du cycle de vie androidx.lifecycle.LifecycleObserver - Runnable : Utilisé pour définir du code qui s'exécute dans un thread séparé.
java.lang.Runnable - Comparable/Comparator : Pour définir l'ordre de tri des objets.
java.lang.Comparable java.util.Comparator ServiceConnection: Pour interagir avec un service lié.android.content.ServiceConnectionBinder: Classe de base pour implémenter des appels de procédure distants (IPC).android.os.Binder