¿Cuál es la complejidad (Big O) del método subscribe?
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¿Cuál es la complejidad (Big O) del método subscribe?
¿Cómo eliminaste las dependencias cíclicas entre los módulos? ¿En qué niveles estaban?
¿En qué se basó la gamificación: en JavaScript puro, en React o en algún motor como PixiJS?
¿Quién determina qué métricas deben añadirse, las de producto y las técnicas?