Junior
¿Con qué patrón de diseño en Java se pueden crear objetos?
sobes.tech AI
Respuesta de la IA
Patrones de creación de objetos en Java:
- Método de fábrica (Factory Method): Define una interfaz para crear un objeto, pero permite a las subclases decidir qué clase instanciar.
- Fábrica abstracta (Abstract Factory): Proporciona una interfaz para crear familias de objetos relacionados o dependientes sin especificar sus clases concretas.
- Constructor (Builder): Permite construir un objeto complejo paso a paso.
- Prototipo (Prototype): Crea nuevos objetos clonando un objeto existente.
- Singleton (Singleton): Garantiza que una clase tenga solo una instancia y proporciona un punto de acceso global a ella.