Middle+
28
0
questionbank

О чем следует помнить при вызове исключений в деструкторе?

Answer from sobes.tech neural network

При вызове исключений в деструкторе следует помнить о следующих моментах:

  1. Небезопасность и неопределенное поведение: Выброс исключения из деструктора во время обработки другого исключения (например, при раскрутке стека) приводит к вызову std::terminate, что обычно вызывает завершение программы. Это связано с тем, что стандарт C++ не определеяет, как обрабатывать одновременные активные исключения.
  2. Возможная утечка ресурсов: Если деструктор, выбрасывающий исключение, является частью сложного объекта или структуры данных, другие части этого объекта или другие объекты могут не быть корректно разрушены, что может привести к утечкам памяти или других ресурсов.
  3. SLF и RAII: Деструкторы являются ключевым компонентом идиом SLF (Scope-Locked Free) и RAII (Resource Acquisition Is Initialization), которые полагаются на гарантированное выполнение деструкторов для освобождения ресурсов. Исключение из деструктора нарушает эту гарантию.
  4. Исключения, которые можно, казалось бы, "безопасно" выбрасывать: Строго говоря, выбрасывать исключения из деструкторов небезопасно. Если возникает ситуация, при которой деструктор не может выполнить свою функцию корректно (например, запись в файл не удалась при закрытии), правильным подходом является обработка этой ошибки внутри деструктора, логирование проблемы или установка флага ошибки, а не выброс исключения.
  5. Noexcept: В C++11 и более поздних версиях, деструкторы по умолчанию неявным образом считаются noexcept(true). Это означает, что если деструктор попытается выбросить исключение, программа будет завершена (std::terminate). Деструкторы пользовательских типов без явного спецификатора noexcept также неявно считаются noexcept(true), если они не содержат явно не-noexcept функций.

В целом, нужно избегать выбрасывания исключений из деструкторов. Если требуется сообщить об ошибке, следует использовать альтернативные механизмы.

cpp

При вызове исключений в деструкторе следует помнить о следующих моментах:

  1. Небезопасность и неопределенное поведение: Выброс исключения из деструктора во время обработки другого исключения (например, при раскрутке стека) приводит к вызову std::terminate, что обычно вызывает завершение программы. Это связано с тем, что стандарт C++ не определеяет, как обрабатывать одновременные активные исключения.
  2. Возможная утечка ресурсов: Если деструктор, выбрасывающий исключение, является частью сложного объекта или структуры данных, другие части этого объекта или другие объекты могут не быть корректно разрушены, что может привести к утечкам памяти или других ресурсов.
  3. SLF и RAII: Деструкторы являются ключевым компонентом идиом SLF (Scope-Locked Free) и RAII (Resource Acquisition Is Initialization), которые полагаются на гарантированное выполнение деструкторов для освобождения ресурсов. Исключение из деструктора нарушает эту гарантию.
  4. Исключения, которые можно, казалось бы, "безопасно" выбрасывать: Строго говоря, выбрасывать исключения из деструкторов небезопасно. Если возникает ситуация, при которой деструктор не может выполнить свою функцию корректно (например, запись в файл не удалась при закрытии), правильным подходом является обработка этой ошибки внутри деструктора, логирование проблемы или установка флага ошибки, а не выброс исключения.
  5. Noexcept: В C++11 и более поздних версиях, деструкторы по умолчанию неявным образом считаются noexcept(true). Это означает, что если деструктор попытается выбросить исключение, программа будет завершена (std::terminate). Деструкторы пользовательских типов без явного спецификатора noexcept также неявно считаются noexcept(true), если они не содержат явно не-noexcept функций.

В целом, нужно избегать выбрасывания исключений из деструкторов. Если требуется сообщить об ошибке, следует использовать альтернативные механизмы.

cpp

Register or sign in to get access to full answers for all questions from the question bank.

exceptionsdestructorsfinalizationresilienceresource-managementobject-lifetime